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Chrome66让数百万款网页游戏消音,Google紧急调整自动播放政策

导读: Google在Chrome66启用新的自动播放政策,让使用者所造访网站的影音内容或广告自动消音,但在Chrome66释出后有开发人员抱怨他们的网页游戏失去音效,甚至是在使用者点击“Play”之后仍是无声。

示意图,与新闻事件无关。

Google在去年9月揭露了Chrome浏览器的自动播放(Autoplay)政策,以让使用者所造访网站的影音内容或广告自动消音,此一政策正式部署于今年4月18日出炉的Chrome 66,然而,估计有数百万款网页游戏受到该政策的影响而无法播放声音,而让Google紧急于本周三(5/16)修补了Chrome以调整该政策。

Chrome浏览器的自动播放政策只允许消音或未含声音的影片自动播放,或是在使用者浏览该站时点击特定位置时才播放,目的是为了避免使用者被非预期的声音吓到;不过,若网站被使用者存放在行动装置的主屏幕上,或者是桌面使用者经常播放影片的网站,都能在使用者造访时执行自动播放。

不过,就在Chrome 66释出后,相继有开发人员抱怨他们的网页游戏失去音效了。一般而言,专为游戏设计的网页会在载入,或是使用者点击“Play”时开始播放声音。根据The Daily Dot的报导,在Chrome 66中,举凡以Pico-8、GameMaker、Unity或Phaser等HTML 5引擎所建立的游戏却无法播放声音,有些甚至是在使用者点击“Play”之后还是无声的。

这使得Google在昨天更新了Chrome 66,暂时移除针对Web Audio API的自动播放政策,但<video> 与 <audio>仍然沿用该政策。Google产品经理John Pallett表示,此举只是为了让Web Audio API开发者有更多的时间来更新他们的程式码,而且会在预计于10月问世的Chrome 70中再度实施。