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一可的新游评测《嗜血印》武侠roguelike _游戏

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-20

报价宝综合消息一可的新游评测《嗜血印》武侠roguelike _游戏

《一可的新游评测》

《嗜血印》

亲爱的童鞋们,大家周五快乐!一想到明天就是周末,我的内心就充满了喜悦。在想到距离春节也就半个月,内心的喜悦又加了一分。

这种好心情一直持续著,直到一个哥们跟我说了这么一个游戏——《嗜血印》。这是一个国产的武侠ACT游戏。目前处于初始测试阶段,画面上虽然差强人意,但炫酷的招式和优秀的打击感,让其不愧为一款武侠游戏。至少在这个游戏里,你不能开无双。

为什么这么说呢?因为这游戏写着ACT,实际上还是个roguelike,也就是死亡后会重生在初始点。地图会重新随机重新整理,身上和背包中的装备会全部消失,根本不给你跑尸体的机会。

是的,全部消失!

那么你留下的有什么呢?第一个是学会的嗜血印,也就是一些被动和技能。他们可以通过战斗中得到的红色珠子学习,也可以通过收集血灵去商店换取。

这个设定就跟鬼泣比较相似了。

另一个相似的便是他的战斗系统。《嗜血印》的招式还是很“武侠”的。但你一开始并不能学会所有的招式,而是需要熟练度。每一种武器都有各自的熟练度,你需要不停的使用某一种武器,然后得到熟练点,用这些点数来学习招式。招式的发动技能也和鬼泣一样,需要“搓”,也就是需要大量的练习。

当你学会了这些之后就可以踏上“重生”之旅了。因为这游戏的难度着实是不小,尤其是在前面不熟悉,技能没学会的时候。稍不小心就会死翘翘,而且里面的回血手段很少。只能靠打破瓶瓶罐罐后掉落的绿色结晶或者一个中期学会的技能回复。你敢相信这游戏连一个药瓶都没有?一次失误造成的后果是可怕的……

这个画面应该最为常见的了。还能怎么办呢?要么关掉游戏,要么砸了电脑,要么重新来呗。前面也说了,死亡后装备不会保留。而装备的来源随机,这一把地图出什么完全看脸。而且地图也是伪随机的,他是由几张地图随机组合而成,也就是说难度大小全看脸。如果运气好,刷到了宝箱,那么难度就会低上不少……

《嗜血印》看上去还不错,但他存在的问题相当的多。比如初始测试常见的穿模,你知道我躲的好好的被墙后面的人打死了是什么体验嘛?

敌人的AI低下,你知道这群人可以勾引著被机关杀死有多傻嘛?

种类也比较少,你知道打来打去就那么几种怪有多无聊嘛?

场景互动僵硬,你知道开启机关拾取宝箱时,敌人能动我不能有多痛苦嘛?

视角乱晃,你知道晕3D玩家会吐的嘛?!

总的说来,《嗜血印》就是战斗系统很不错,其他的完成度很低。好在,他卖的很便宜,又仅仅是初始测试期间。好在核心的战斗做的还不错,未来的潜力还是有的,但是需要做的工作相当相当的多……

就目前来看,《嗜血印》可以关注一下未来。如果你特别特别喜欢受罪,那么也可以入手玩一下~

图片来源游戏

本文编辑|软软

2019-01-19 07:39:00

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