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那些火遍全国的三国游戏 为何不是中国制造?_日本

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-15

报价宝综合消息那些火遍全国的三国游戏 为何不是中国制造?_日本

笔者有一位这样的朋友,在《全面战争:三国》还未发售之前,每天日思夜想掐著指头算著游戏的发售日,游戏他已早早预购,甚至为了打打牙祭斥重金原价购买了先前《全战》系列作品《全面战争:战锤2》,而当《全战三国》解锁之后,这款《全战战锤2》就被打入了冷宫再也没见他启动过。当游戏由于玩上手以后,但凡是没有集体活动的情况下他就会抱着《全战三国》不撒手,以至于购买了同样日思夜想的《异度神剑2》也无心游玩,仍然专注于《全战三国》。

三国,一个在游戏圈始终经久不衰的历史题材,如果说二战题材的游戏数量能排第一,那么三国题材的游戏也仅仅是稍逊于二战。《全战三国》的游戏质量自然是毋庸置疑,说其是有史以来内容最丰富,还原度最高的三国游戏也绝不过分。本游戏的中国玩家能够占据全球所有玩家的三分之二,这让开发商自己都倍感意外,但说来却有些讽刺,一款如此受到中国人追捧的三国题材游戏却并不是由中国人开发的。

说到三国游戏,估计随便什么人都能随口甩出几个例子,比如《真三国无双》、《三国志》等等,但无一例外,这些知名度极高的经典作品都不是由中国人自行制作,而是都来自一家名为光荣(Koei)的日本厂商。三国的故事在很早很早以前就流传到了日本,不论是影视还是文学作品都有,其影响力十分巨大,对于日本而言,三国历史就好像发生在他们身边一般,几乎每个人都会被故事中几位英雄豪杰的故事所打动。因此,日本出现了许多基于三国题材而衍生出来的各种产品,包含相关改编小说、玩具、动漫等等,面对如此有潜力的市场,自然也少不了电子游戏。

由光荣开发的《三国志》被认定是史上第一款三国题材商业游戏,其在当初有多火爆相信并不需要笔者过多阐述。光荣早些年专注于历史题材的相关游戏作品,其自立门户开创了“历史模拟游戏”这一单独的类别,其开发的各种历史题材游戏均十分注重历史的考量,而使用我国文化制作的《三国志》自然是也在华人地区具备了极高的知名度,而正是因为这款游戏,甚至有那么一段时间,光荣这家公司在中国的知名度要远高于日本本土。

初代《三国志》画面

除去《三国志》,光荣手底还有战棋类游戏《三国志战纪》系列、策略RPG游戏《三国志英杰传》系列以及动作游戏《真三国无双》系列等等,而基于这些系列而衍生出的各种其他产品也是数不胜数,针对不同的人群推出不同型别的游戏,每一种都收获了不少的粉丝。

《三国志英杰传》画面

而面对光荣靠着三国打下一片天,自然也会有其他的厂商眼红,先后有南梦宫的《中原之霸主》系列和卡普空的《吞食天地》系列,似乎不管三国题材交给谁来做,都离不了“三国志”这个名字,一时间让人们以为这些游戏是不是都是一个厂商做的。从街机到主机,再从主机到PC,几乎所有平台都能看到他们的身影,一时间三国游戏在日本几乎以一个泛滥的状态频繁出现在玩家们的眼中。

玩家最熟悉的《吞食天地》应该是这一部

众所周知,中国台湾作为日本昔日的殖民地,在文化方面很大程度上受日本的影响。三国题材游戏在日本的爆火,自然也会传播到台湾方面,台湾的文化产业向来仅仅依靠自己的本土力量,因此不少由台湾自主研发和发行的三国游戏也是由此而生。首当其冲的自然是有台湾智冠电子出品的策略游戏《三国演义》系列,游戏一经推出便在当地与中国内陆市场引发了不小的轰动。该作是仿照光荣的的《三国志2》制作,但加入了在当时十分先进的语音系统,使得在整体风格上更加具有中国本土古典特色,更加符合中国玩家的口味。在电子游戏还并不算流行的1991年,能够卖出17万套的销量也是一个十分理想的成绩,而《三国演义》也成为了台湾电子游戏史上最卖座的游戏。

1996年发行的《三国演义:贰》

从那之后,台湾与内地大大小小的游戏厂商也像日本一样接连推出各种型别的三国题材游戏,比较有名的有街机游戏《三国战纪》和SRPG游戏《三国英雄传》,而真正要说在当时的国内市场最具影响力的三国游戏作品,估计所有人都会异口同声的说出同一个名字:《三国群英传》。《三国群英传》的主要玩法与以往的SRPG游戏区别并不大,但其两点在于以即时的形式将战斗场面实时表现了出来,尽管这种表现形式也非《三国群英传》首创,不过其画面表现在当年绝对可以称得上名列前茅的水平。

其所未有的三国游戏体验,换做是随便一个三国爱好者都没法不动心,游戏不仅在台湾风靡一时,也在中国内地十分受欢迎,而由于大多数人没有条件,因此网咖便是体验这款游戏的最佳选择,就算是在20年后的现在,你仍然能在网咖的游戏选单见到这款游戏,并且偶尔能见到玩这款游戏的人。

众所周知,尽管台湾也属于中国,而由他们制作的产品也必须打上“台湾制造”的标注,那么有没有属于我们内地的“中国制造”游戏呢?有是当然有的,在早些年由“第三波”软件于2001发行的《三国赵云传》便是一款质量十分优秀的ARPG游戏,尽管游戏的体量不大,但却包含了许多丰富的内容,十分受到玩家们的青睐。

同样是2001年,还不得不提到这款名为《傲世三国》的RTS游戏,这款游戏是中国游戏史上第一款在E3游戏展上展出的国产游戏,也是为数不多由国内走向国际市场的作品之一。游戏的玩法与《帝国时代》系列如出一辙,但是在复杂程度上却要高于《帝国时代》,游戏的品质实属上乘,能够在国内市场见证这样的游戏诞生实属不易,遗憾的是不知为何其续作再也未能推出,后续作品变成了网游和页游。

要问国产有没有三国游戏?笔者会回答有,而且一抓一大把,但这些游戏现在都是手游或者页游,能够真正登上大雅之堂走向国际的作品,也仅仅只有曾经的《傲世三国》。为什么没有人再做像当年这些游戏的作品,主要原因还是因为市场环境已经变了。现在在大多数的国内游戏厂商眼中,做单机就等于做赔本买卖,而真正想做游戏的人要么选择出国发展要么只能白手起家做做独立游戏。

《全战三国》的大热代表了国内市场确实有那么一块空缺太久没有人能去填补,这块空缺叫做“三国游戏”,而诸如此类的空缺还有很多,先不说会不会有人会去填补,光是想让人注意到就已经不是一件容易的事。我们自己明明有着得天独厚的文化优势,却再也没有人会去选择尝试,国产游戏的发展为何止步不前,或许就是因为太过于注重眼前的利益,而忘记了自己的根源了吧。

2019-07-25 00:08:00

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