APP下载

重返1984年的晚上——MD版《终结者》回顾_卡尔

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-17

报价宝综合消息重返1984年的晚上——MD版《终结者》回顾_卡尔

终极一战并非在末来打响

喷神James曾经评过红白机和超任的“终结者”游戏,其质量之“上乘”实在让人叹为观止,《终结者》作为上世纪80年代的超级IP,游戏界自然不会错过这个香饽饽,受“只要打着终结者的招牌就能躺赚”热潮的影响,他们似乎没有在制作上投入太多的心血。

最早的终结者游戏是1991年由贝塞斯达软件公司在DOS上推出,玩家可以扮演卡尔营救莎拉,也可以扮演终结者来追杀他们二人。从设定上来看貌似有戏,但以第一人称视角在渣画质的地图上进行搜寻让人很不习惯,再加上人物行进时动作卡顿、又没有背景音乐,缺点耐性还真玩不下去。最搞笑的地方是,假如你扮演终结者的话,你会发现莎拉竟然比机器人还能抗子弹(足足干了3分钟),感觉她才是终结者吧。

至于红白机和超任的终结者游戏,倒是中规中矩的射击动作游戏,但实际的效果,跟喷神玩后的表情差不多……

由于喷神一向主攻任系主机上的游戏,因此他的节目中常常会错过游戏的世嘉版本,在喷“终结者”这期同样把MD版给漏掉了(MD-CD版的仅一笔带过),而它恰巧是我第一个玩的终结者游戏。

MD版《终结者》由Virgin制作,与FC版在同年发售,整体质量明显比后者好上许多。除了DOS版外,所有终结者的游戏都把首关的背景设定在末来——这是很自然的选择,否则仅有卡尔和终结者两人要设计出一款魂斗罗式的游戏实在是匪夷所思。

不知为何FC和SFC上的《终结者》片头都没有使用电影原版的开场音乐,让人听着就觉得出戏,MD版则完全复刻电影的序幕,熟悉的音乐很快就把玩家带入未来的战场中。第一关卡尔·里斯要在天网的基地寻找时光机,他的预设武器是手雷,感觉有点像《魂斗罗力量》中的老大,那抛物线的攻击方式让人有点抓狂,尤其是对付基地里面的T-600时,必须要近身才能扔中。

在卡尔捡到机关枪之前你就只能用这种痛苦的攻击方式,面对着成群结队的终结者很难不挂彩,好在这些货常常会掉出血瓶,只要运气不太差硬扛向前冲也能保住小命,等捡到机关枪你就信春哥了。天网的核心被炸毁后基地会进入倒计时,你必须在45秒内离开,否则只好请君从头再来。

假如你没有捡到机关枪而去炸核心的话,想光靠手雷限时逃出相当困难,这时你可以用边走边置定时炸弹的方法来清掉前面挡路的T-600,顺利的话也能安全逃出。不过你别指望可以不炸核心而到达时光机,因为上面的镭射炮不仅射率超密,而且对人类是一击必杀。

游戏在每关的过场都会插入静态的电影片段,给你一个与电影同步的假像,可进入第二关后会发现根本不是那回事。照理说卡尔在找到莎拉前是不会发生激烈战斗的,假如弄一大群机器人进来也违反了原作的设定,于是街上的警察和瘪三都莫明其妙地来找卡尔的麻烦,连武装直升飞机也跑来凑热闹,感觉天网提前十年征服了世界。

历经千辛万苦到达迪厅后进入“BOSS战”,这里的对手只有一个——T-800,这货巨能扛,倒下了还能迅速站起来,注意一定要打到它变半透明才可前进,否则卡尔不仅没法越过它的躯体,而且触碰后还会不停地扣血,等T-800彻底“死透”后可在前面的吧台找到莎拉。

第三关的剧情貌似用了16倍速快进,由卡尔救出莎拉一下子奔到终结者硬闯警署,你会发现除了警察外,连犯人都武装起来搜寻卡尔,你们的敌人难道不是终结者么?等来到警署的另一头才发现,终结者居然和蜀黍们联合起来对付我了,草!天网果然提前征服了世界啊!由于终结者是不死之身,所以同样别跟它纠缠,只要找到莎拉就过关。

第四关就是终战了,战场是Cyberdyne公司的工厂(被删节的电影片段有说明),被炸瘸脚的金属T-800是唯一的敌人,不过它重新整理的速度非常快,你刚打跑它不够半秒就会再次现形,当它承受了一定的伤害后就会剩下半截身体在地上爬。千万不要以为胜券在握,因为半截的T-800是全身无敌,若是它向你迎面爬来的话就只能往回走,想跳过去?门都没有。

切记尽可能避免过早将T-800打成残废,若是发现半截T-800在你后面爬,行走的速度要放慢,让它保持在你的后方,否则太快甩掉它便会在前方重新整理,到时你就彻底杯具了。

此处过关的唯一窍门是“快”,一旦摸清路线就要以最快速度往终点奔去,只要跑到关底找到那台巨型液压机,等终结者爬过来送死便大功告成。

MD版的《终结者》画面精细、人物动作流畅,再配上世嘉式硬派的音乐还是很值得一玩,只是游戏流程比较短,熟练的玩家只需10分钟左右就能通关,感觉有点偷工减料,作为我第一款玩到的终结者游戏,若加上怀念分可以给它打个80。

在MD版《终结者》发售的次年,Virgin公司在世嘉的CD载体——MD-CD上再接再励推出了同名游戏,《GameFan》给了MD-CD 版《终结者》“最伟大的动作游戏”和“最炫的游戏配乐”等好评。

MD-CD以光碟为储存介质,由于它的储存空间比当时主流家用机所使用的卡带大上许多,甚至可包含全动态影像,因此MD-CD 版《终结者》的画质和音质比SFC和MD版有明显的提升,再加上过场插入大量动态的电影片段,使得整个游戏的格局变得相当宏大。

首关的战场同样设定在未来,初代《终结者》电影本身就有不少卡尔回忆未来战场的片断,因此MD-CD版将它们大量剪辑放在过场当中,再配上节奏激昂的背景音乐,临场感瞬间高了数段。

卡尔在此作的火力增强了不少,除了预设的“小米”机枪外还可以捡到手雷和强化机枪,动作也比MD版要流畅,只是地图的设定偏迷宫化,初玩者往往会绕得眼花。话虽如此,但绕圈有时是值得的,因为你可以在一些旮旯位置捡到不少加血加命的道具。

MD-CD版的总关数有10关,因此不会像MD版那般早早结束游戏,在剧情的划分上与后者相同:末来战场4关、城市3关、警署1关、工厂2关。将末来战场作为全篇的重点是正确的,毕竟这是一款动作射击游戏,大家玩这个游戏都是希望主角有如兰博一般横扫各式各样的机器人们,而不是单纯地与电影剧情吻合。

当卡尔来到时光机时,会看到T-800先你一步传送到1984年,而你进去前必须要先打倒挡路的BOSS——“终结忍者”,这家伙不仅耐扛,而且还经常闪移,一不小心就会领便当。想轻松打败它必须要在本关(Level 4)捡到强化机枪,这样你就可以直接跟“终结忍者”对撼了。

回到1984年后,卡尔还是得跟警察和瘪三们干仗,这里主要考验玩家的跳跃能力,一不小心跌入深坑摔死还算是好的结果,至少你还能在续关点重来,要是直接落在地面你就得重跑一趟,那种感觉简直是生不如死。

在进入迪厅前(Level 6)你将会遇到本游戏最难缠的BOSS——武装直升机,千万别打算在楼顶跟它干仗,因为你的炸弹和机枪很难打得中它的要害,最好的办法是躲在楼旁的手扶梯来斜射,运气好的话可以完胜。

来到迪厅的最底层终于找到莎拉和前来追杀的T-800,通过击落迪厅顶部的灯筒可以给对方造成额外的伤害,同时不停地扔炸弹可以让T-800寸步难近。当然如果你能捡到强化武器的话硬撼就可以了,只要让它倒地一次就算过关。

和MD版一样,这里同样把迪厅到警署之间的剧情全省略掉了,依照MD-CD一向的尿性没有出“赛车”场景着实让人感到意外,本来双方在城市飞车的情节完全可以捣鼓出一个关卡,反倒是SFC版把T-800开警车和后面开摩托那两段给捡来用了。

警署关最搞笑的地方是当你救出莎拉后,卡尔可以直接扔下莎拉自己搭电梯走人,哪怕终结者一直在后面追击,等你来到停车场时,莎拉就会自动现身(瞬移?)。在这里T-800是不死身,不管倒地多少遍都会站起来,总之该关卡是以逃出警署为最终目标。

来到Cyberdyne工厂后,这次与你为敌的是一群矮小的移动炮台、悬挂在钢筋上的狙击枪,甚至从天而降的金属废品也成为致命的敌人。这些移动炮台不但火力强劲,而且皮糙肉厚,需连发加炸弹才能秒杀它们,在你捡到火焰枪之前一定要小心应对。

当你看到一个瘸脚的金属终结者时,意味着关卡已经来到尾声,卡尔要启动地板的开关让它掉到底层,然后将它炸成半截,这样金属终结者会自己爬向巨型液压机送死,而通关动画就是电影结尾莎拉启动开关将终结者压扁的片段。

Virgin在世嘉上制作的两款终结者游戏给我带来了美好的回忆,因为种种的原因,我能在电视上看到《终结者》电影时已是90年代,时空穿越的剧情和独特的世界观给我这个小屁孩带来的震撼是无法用语言去形容的。

故当我第一次玩上MD的终结者游戏时,仿如“幻影英雄”一般进入到电影的世界里,与卡尔·里斯这位孤胆英雄一起在未来废土、现代城市中跟来去无踪的杀人机器战斗。

值得一提的是,在各个主机平台纷纷推出初代终结者的游戏时,电影《终结者2》也正式公映,这部至今被誉为最经典的科幻电影令世界再次掀起了终结者热潮,各种玩具、动画、周边争先恐后来蹭它的热度,向来喜欢跟风的游戏公司也纷纷加入这场饕餮盛宴中,那么他们又会捣鼓出哪些乱开脑洞的作品呢?

欲知后事如何,请听下回分解……

2019-08-05 23:50:00

相关文章