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牵手华为 这款最"不入流"的游戏 凭什么?

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-06-02

报价宝综合消息牵手华为 这款最"不入流"的游戏 凭什么?

文金错刀频道

近年来,中国游戏江湖发生了翻天覆地的变化。

原本一枝独秀独霸江湖十余载的客户端网游,在近些年来每况愈下,市场份额不断被手机游戏蚕食,终于在近两年内,接连遭遇收入负增长的困境。

手游强势登顶,端游的辉煌不再,这是如今游戏江湖的共识。

而作为国内游戏行业中举足轻重的网易,却在2018年,逆势推出了一款号称"网易最后一款端游"的《逆水寒》。

《逆水寒》立项于手游野蛮生长时期,推出时,市场环境已经大变。彼时端游式微,只有数款老牌游戏苟延残喘,要想以逆势之姿突出重围,可谓难如登天。

但《逆水寒》的逆势而为,却让它成为2018年最闪耀的游戏品牌。

如今,在《逆水寒》一周年之际,网易与华为5G云科技联手,打造了一个目前大多还存在于概念中的顶尖新潮次世代"云游戏"。

通过5G技术这项黑科技,玩家用低配电脑或者手机都可以玩《逆水寒》。

自此,传统PC端游告别只能在本地PC机上玩的时代。

"叛逆"的《逆水寒》又要在游戏界掀起一股革命了吗?

一、"不入流"的《逆水寒》

"都9012年了,还有人玩网游?"

毕竟在移动互联网时代,手机占据了人们生活的大部分时间,而且与端游制作周期长、投入成本大相比,手游市场的暴利人尽皆知。

很多无良厂商,甚至会通过换皮手游的形式展开一轮又一轮的圈钱行动。

在这样的时代环境下,花大量时间研发高质量端游,无异于是一种高投资、低回报的蠢行为。

但《逆水寒》从2012年立项,到2017年开测,《逆水寒》团队花了整整5年时间。

丁磊还曾在网易年度释出会上公开指责《逆水寒》团队:"我给了你们四年时间,给了你们好几亿经费,我到现在也不知道你们到底做出了什么,你们是不是做了一个假游戏?

尽管事后证明是玩梗,但足以见得,《逆水寒》这款网游研发周期之长、耗费资金之多。

制作过程中团队内部质疑声也不断,因为《逆水寒》真的太不"不入流"了。

在手游至上的环境下,《逆水寒》制作人叶弄舟,竟然要做一款计时收费的端游,这样一来,从一开始就阻隔了部分玩家。

《逆水寒》的"不入流"在这个快餐时代显得分外显眼。

但作为"网易最后一款端游",《逆水寒》自诞生起便获得了很大关注,从制作上来看它也确实没有辜负网易游戏这个名头。在最初官方释出宣传片和实机演示画面时,就让无数玩家惊叹。上线首日服务器全部爆满,排队的玩家有30多万人!

但《逆水寒》上线后一直走黑红黑红的路子,争议不断。

有"淋雨掉血,不氪金买伞就会被淋死"、"我在《逆水寒》里被狗咬了,得了狂犬病,花钱找医师看病才恢复"这种谣言,也有对"套路化玩法"的诟病,这些负面在全网广泛传播,严重影响了《逆水寒》的口碑。

这样一款即"不入流"又被黑惨的游戏是如何活下去的?又是怎样在一周年后还能吸引到华为这种公司与其联手打造5G游戏新生态的?

原因无他,只是细节。

二、硬实力:还原太真实!

一直以来,刀哥都有一个质疑,国产游戏做的出优秀画面吗?但《逆水寒》的画面我是服气的。

主要因为《逆水寒》在技术上太硬核了。

1.对画面细节要求丧心病狂

比如,下面两张图片,你能分得清哪个是真的哪个是游戏里的吗?

除了容器不一样,其余就跟复制一样。

能达到这样的效果要归功于《逆水寒》硬核的黑科技——3D即时扫描取样技术:

《逆水寒》团队在制作体积较小模型时,采用实物扫描法,直接把食物对映进游戏中,不仅效率高、速度快,还原度能达到100%。

除此之外,《逆水寒》的黑科技里还有一项"Truesky"的功能外挂,看不懂啥意思?没关系,简单来说有了这款外挂以后,可以让游戏内的场景光线的变化以及天体执行的轨迹呈现的更加真实、清晰。我们可以直接对比下,开启Truesky外挂和没有开启的简直是两个世界。

《逆水寒》里每一个场景都在力求真实,还原现实世界。

说完场景再来说说游戏的角色设计。

《逆水寒》算得上国内网游中第一个摆脱块状头发,追求"每一根发丝清晰可见"效果的游戏。

这得益于《逆水寒》的AMD TRESSFX发丝技术,游戏内,无论是胡子还是头发,都能见着每根发丝,顺滑无比。

尽管这些细节很少有人会注意到,但《逆水寒》还是把细节做出来了,而且对细节的要求可谓是丧心病狂。

游戏内角色的移动、战斗还用到了Havok物理引擎这项黑科技,其最强悍之处就是能让角色各种滑行、轻功等技能显得真实自然。

2.游戏玩的多,学习宋朝历史毫不费力

不光细节逼真,在对宋代生活的还原上《逆水寒》团队也很拼。

据说《逆水寒》团队的工作状态是"研发5分钟,看书2小时",为一条一条搜集宋代社会的元素,光泡在图书馆的时间就有大半年。

例如,宋朝有非常多描写市井生活的画,《逆水寒》的团队几乎参考了所有能找到的宋代的画作,然后进行再创作。

玩过游戏的都知道,在游戏里有赌桌,有牌九。

之所以是牌九,而不是麻将,是因为麻将到明末清初才开始流行,宋朝那时候流行的还是牌九。

为了确保这些细节不出错,《逆水寒》团队除了跑图书馆之外,甚至跑去大学里旁听历史课,还专门请历史学的教授来"上课"。这样的好处显而易见,游戏中相当真实地还原了画中当时社会各阶层人民的生活状况。

这么看来,游戏玩的多,宋朝历史都能学得比别人好。

三、软实力:让使用者爽

《逆水寒》对待游戏认真,对待玩家同样不含糊。

1.玩家说什么,改什么

熟悉《逆水寒》的玩家,一定听过这样一句吐槽:啥家庭啊,玩《逆水寒》?家里有矿啊!

面对吐槽,《逆水寒》竟然自黑,真弄了一个"我家有矿"的玩法,让玩家可以在游戏里面挖矿!

在之前被造谣"下雨会掉血"后,《逆水寒》官方郑重的向玩家进行了辟谣说没。原本以为此事就此了结,谁知道《逆水寒》一直对谣言描述的内容"念念不忘",甚至偷偷做成了游戏设定,加入到一周年新版本的"荒野求生"玩法之中,引来使用者一阵好评。

对于玩家想要《逆水寒》实现"马会跑断腿"的愿望,官方很皮地表示"可以安排",真的是戏精本精了。

被吐槽避免不了,但能把吐槽变成大家喜闻乐见的事就是《逆水寒》的本事了。

《逆水寒》团队不仅喜欢和玩家互动、自黑,而且重视每个玩家的意见。

例如,在《逆水寒》推出了女性专属的兔耳兜帽外观后,一位玩家说:"兔子都有了,什么时候出大灰狼男装呀?"

没想到的是,这样随口的一句话,都被《逆水寒》团队记下来了,在后续的更新中上线了男性专属大灰狼外观。

再比如,《逆水寒》里有一个NPC,叫刘金义",嗜酒如命,某天他喝醉跌进水池子里,结果半年都没起来!

直到有一天,一个眼尖的玩家发现刘金义还搁在池子里泡著。

《逆水寒》团队看到后,在后期更新中把刘金义从水池里捞起来,让他回到了三合楼,继续喝酒了。

这些沙雕更新,每时每刻都在《逆水寒》的江湖里发生,玩家以一己之力推动着游戏的改变。

2.最大程度满足使用者体验

而《逆水寒》最让人惊艳的,还要属游戏里玩家与世界的各种互动与沉浸式的体验。

比如,玩家在酒楼坐下,就会有小二来上茶,尽管没人在意隔壁桌的客人,但《逆水寒》团队也不会让这些NPC歇著,他们会时不时动手比划、聊天。

为了让使用者体验更爽,NPC在遇到天气变化时也会做出相应的反应,比如雨天撑伞避雨,雪天船伕歇业。

当玩家走过茂密的草丛,草叶会自然被分开。

在绝大多数的MMORPG网游里NPC只是摆设的情况下,《逆水寒》简直是一股清流。

除了NPC以外,游戏中就连飞鸟鱼虫都有独立的算法,当角色靠近时,它们会四散逃走。类似这样的场景设计充斥着整个游戏,摆脱了以往网游中大而空的弊病。

这一切都让玩家所处的这个江湖变得更真实、生动,真正实现了《逆水寒》官方提出的"会呼吸的江湖"的概念。

这也是《逆水寒》为什么能一直超使用者预期的原因。

正如《逆水寒》一周年期间,联手华为打造的黑科技——华为5G云游戏,最初的理念,就是了让更多玩家能畅玩游戏,不再受到硬件的束缚。

过去,想要畅玩《逆水寒》,你最少需要配一台4000+的主机还不包括显示器,这让很多玩家望而却步。但是,在5G技术的加持下,配置再也不是问题,用低配电脑或者手机都可以畅玩《逆水寒》。

"逆势"而生的《逆水寒》,这一次走在了潮流的前方。

刀哥结语:

对待游戏,网易一向豁得出去。

在行业出现产品荒的时候,网易精打细磨《逆水寒》这一传统游戏型别,稳扎稳打其背后凸显了这家老牌厂商对于品质升级、玩法升级和品牌升级的决心。

在刀哥看来,当游戏走向下半场,品质才是决定其生死存亡的关键。

《逆水寒》如今体现出来的硬实力和品质堪称是对中国端游市场的一次消费升级。

在未来,做容易的事的企业都将慢慢消失,做难的事的企业永远有一席之地。

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2019-08-16 15:52:00

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