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浅谈分心式互动的设计要点与注意事项_使用者

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-05-10

报价宝综合消息浅谈分心式互动的设计要点与注意事项_使用者

全身心的互动,即使用者能够全身心地和APP进行互动。分心式互动则不同,使用者的眼睛、手、大脑等器官被占用,无法全身心融入到APP之中。分心式互动是很独特的场景,需要用心斟酌功能以及使用方式。

一、分心式互动的概念

使用者与APP互动的过程(线上)和做其他事情(线下)同时进行,使用者和APP互动的过程辅助使用者做其他事情(线上辅助线下),这时候使用者和APP之间(线上)的互动称为分心式互动。

分心式互动的特点:

例如:

提问:如果线上购物、线下收货、试用,再进行线上评价,算不算分心式互动?

答:不算。因为线上购物的过程、收货、评价不是同时进行的,它们之间属于一系列操作。

提问:一边看手机视讯、一边吃饭,算不算分心式互动?

答:不算。因为他们之间虽然是同时进行的,但是不存在辅助关系,看视讯不是为了吃饭。

举几个分心互动的场景的示例进行分析说明:

二、地图导航-导航途中提示新路线

使用者选好路线,在正常行驶过程中,突然语音提示有新路线,能省3分钟。

手机界面上显示弹出框:更改到新路线/维持原有路线,并显示倒计时。

如果倒计时时间到,如果使用者未作出选择,将自动切换至新路线。

1. 为什么要做这个功能?

行驶过程中,路况可能会发生变化,时刻为使用者规划更合理的路线。

例如,本来畅通的路线产生拥堵,拥堵的路线变得畅通一些。

2. 使用者选择路线(使用者还未开始驾驶,分心互动还未开始)

如果在赶时间,可能选择最省时的路线。

如果是新手司机或者比较省心型的司机,可能选择最畅通的路线。

在路线选择时,省时、路程少、路程畅通、不走高速(花费少)、使用者的认知等这些因素会在使用者脑中做一次衡量,最终选择理想的一个路线。

3. 行驶过程中,中途新路线提醒(分心互动开始)

语音+界面提示

使用者正在正常行驶的过程中,被告知有新路线,新路线能节省3分钟,使用者开始纠结……

人从不相信别人所说的灾难(不好的事情)会发生在自己头上,即使已经发现不好的苗头,也不愿意去相信。

如果中途推荐的路线是使用者当初排除的方案,即使现在重新推荐,如果没有特别的吸引力,很难让使用者接受,甚至让使用者反感。

如果中途推荐的路线并不是使用者排除的方案,是一条新路线,却在开始规划路线时没有被推荐。显然这是一条没有优势的路线,不是最省时、不是最短、或者不是最畅通等。

这样的路线中途被推荐,只有在当前路线的路况变的比中途推荐路线更糟糕的时候,中途推荐的路线变成了现阶段的优势路线,然后被推荐。可是仍然不确定的是新路线的优势是不是使用者当初最在意的因素。

导航提示省时3分钟,这个资讯量太少,需要使用者耗费精力去衡量和想象,并作出选择。显然不适阁眼睛、双手、大脑都被占用的驾驶使用者去思考,看似优势的功能反而会加重使用者的负担。

4. 使用者是怎样反馈的?

操作屏幕选择路线+倒计时结束自动切换路线

也许设计者可能想到使用者不方便进行操作,于是设计了倒计时结束预设切换路线的逻辑。

在操作移动互联产品时:无操作=无响应,操作=响应,这是比较符合使用者认知的。

设想,如果使用者无操作=响应,那么操作=无响应,这个逻辑就荒唐了。

所以使用者不进行操作,弹出框消失,使用者会认为已忽略新路线。实际上导航已切换至新路线,对于大部分使用者都是懵的。

任何产品都是工具,是使用者来决定如何使用,而不是设计者来替使用者做本应该使用者做的决定。使用者最信任的还是自己,信任自己对比、筛选过的结果。

5. 切换路线完成,使用者怎么想

如果使用者此次行驶的路线是完全陌生的路线,即对于预设更换路线,可能无法察觉路线已经变更。

如果该使用者对于路线有一些基本的认知,切换完成,使用者会发现变了路线。使用者就会疑惑:怎么会更换路线?我没有做任何操作啊。这时候导航会给使用者留下不靠谱,出错等印象。

6. 改进建议

提示的时机:

(1)尽量选择在使用者的上半段路程中。

(2)尽量不在使用者通畅行驶过程中,因为使用者正在享受畅通,是满意的状态,不会轻易改变去选择未知的东西。尽量选择在拥堵或糟糕过程中给使用者推送新路线。

提示的内容:

(1)推送的路线一定具有吸引力。

例如,新路线省时1分钟,既打断了使用者,又没有提供较佳的方案,这将是一次无效打扰。需计算一下省时和总时长的比例,这个比例达到一定值时,才能提示给使用者。

(2)语音播报需要介绍新路线。

例如,“本次行程剩余30分钟,为您发现一条省时路线能节省10分钟,此路线经过**路、**大桥,路程较畅通,请问是否切换”。切换新路线也是一条推销的过程,希望增加使用者信任。

提示的方式:

(1)尽量用语音互动的模式配合界面操作,在语音提示完毕,开启话筒,收听使用者指令。接到语音指令和界面操作任何一项,进行更换路线。

(2)使用者无作答或无操作,保持当前路线不变,不要为使用者更改路线。

优化的目的:结合优质和具备吸引力的提示内容后,提示的频率要变低一些,减少分心互动场景下的选择和打扰次数。如果发生打扰,增加打扰的有效性。

小结:

导航是典型的工具类产品,使用者不会沉溺于此,但是一旦需要的时候,对使用者能产生举足轻重的作用。这个作用的力量很极端,要么特别好(信任),要么,特别差(嫌弃)。

使用者尤其是陌生道路中,在使用地图导航过程中,非常地依赖和担心。一旦导航出了一点问题,更新延迟、路线切换、提示请掉头时,就会对使用者造成很大影响。

三、下厨房的菜谱检视

使用者在按照菜谱做菜时,可以上下滑动手机,长图文的模式进行逐步检视;使用者也可以点选图片,进入大图模式。

对照菜谱做菜

使用者做菜时,手上经常沾满水或者食物残渣,此时操作手机,触屏效果很差,甚至不响应。

这时候产品应该做到减少功能,且减少使用者操作。

老版本/最新版本

1. 倒计时功能

下厨房的最新版本上已经去掉了倒计时功能,但是其布局的更新是将文字完全去掉,仅保留了图片的显示。它依然没有弄清楚使用者在按照菜谱做菜的分心场景下最想要的是什么。

还有一些视讯教程类的APP,使用者需要一边看手机,一边做动作。

视讯被分解的很短,3分钟的视讯,使用者点选开始,再准备动作,看一眼手机、做一下动作,刚看懂了动作,视讯结束了。使用者一直往返于操作手机和做动作,并且一直跟不上节奏。

设计者不知道是否考虑一下分心互动的场景,并好好完善一下。

四、分心互动的设计要点总结

设计者总想着帮助使用者,在分心互动场景下很容易适得其反。

分心式互动的场景是比较独特且难度比较大的,切勿将全身心互动的场景下的功能和操作方式直接借鉴。

本文由 @张宁宁 原创释出于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载

题图来自Unsplash,基于CC0协议

2019-08-28 19:03:00

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