面向物件的使用与注意事项
面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都需要亲力,详细处理每一个细节面向物件:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事。
类与物件的关系
类是对一类事物的描述,是抽象的。物件是一类事物的例项,是具体的。类是物件的模板,物件是类的例项。定义一个类,用来模拟“学生”事物。其中就有两组成部分:属性(是什么):
姓名年龄行为(能做什么):
吃饭睡觉学习对应到Java的类当中:
成员变数(属性):
String name;//姓名
int age;//年龄
成员方法(行为);
public void eat(){}//吃饭
public void sleep(){}//睡觉
public void study(){}//学习
注意事项:
成员变数是直接定义到类当中的,在方法外边。成员方法不要写static关键字
物件的建立与使用
通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类建立一个物件,才能使用。1.导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置。
import 包名称.类名称;
对于和当前类属于同一个包的情况下,可以省略导包语句不写。
2.建立,格式:
类名称 物件名 = new 类名称();
Student stu = new Student();
3.使用,分为两情况:
使用成员变数:物件名.成员变数
使用成员方法:物件名.成员方法名(引数)
(也就是,想用谁,就用物件名点儿谁。)
注意事项:
如果成员没有进行赋值,那么将会有一个预设值,规则和阵列一样。当一个物件作为引数,传递到方法当中时:实际上传递进去的是物件的地址值。当使用一个物件型别作为方法的返回值时:返回值其实就是物件的地址值。
区域性变数和成员变数的区别:
1.定义的位置不一样【重点】区域性变数:在方法的内部成员变数:在方法的外部,直接写在类当中2.作用范围不一样【重点】
区域性变数:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用了成员变数:整个类都可以通用3.预设值不一样【重点】
区域性变数:没有预设值,如果要想使用,必须手动进行赋值成员变数:如果没有赋值,会有预设值,规则和阵列一样4.内存的位置不一样(了解)
区域性变数:位于栈内存成员变数:位于堆内存5.生命周期不一样(了解)
区域性变数:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失成员变数:随着物件的建立而诞生,随着物件被垃而消失
面向物件三大特征:封装、继承、多型。
封装性在Java当中的体现:方法就是一种封装关键字private也是一种封装封装就是将一些细节资讯隐藏起来,对于外界不可见。
问题描述:定义Person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设定进来。
解决方案:用private关键字将需要保护的成员变数进行修饰
一旦用了private进行修饰,那么本类当中任然可以随意访问。
但是:超出了本类范围之外就不能再直接访问了。
间接访问private成员变数,就是定义一对儿Getter/Setter方法
注意事项:
必须叫setXxx或者getXxx命名规则。对于Getter来说,不能有引数,返回值型别和成员变数对应;对于Setter来说,不能有返回值,引数型别和成员变数对应。
this关键字的定义:
当方法的区域性变数和类的成员变数重名的时候,根据“就近原则”,优先使用区域性变数。如果需要访问本类当中的成员变数,需要使用格式:
this.成员变数
“通过谁呼叫的方法,谁就是this。
构造方法:
构造方法是专门用来建立物件的方法,当我们通过关键字new来建立物件时,其实就是再呼叫建构函式。格式:
public 类名称(引数型别 引数名称){
方法体
}
注意事项:
构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样构造方法不要写返回值型别,连void都不需要写构造方法不能return一个具体的返回值如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会预设赠送一个构造方法,没有引数,方法体什么事情都不做public Student(){}
5.一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送。
6.构造方法也是可以进行过载的。
过载:方法名称相同,引数列表不同。
一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分:
所有的成员变数都要使用private关键字修饰为每一个成员变数编写一对Getter/setter方法编写一个无引数的构造方法编写一个全引数的构造方法这样的标准类也叫做Java Bean标准类:
public class Student{
private String name;//姓名
private int age;//年龄
public Student(){
//无参构造方法
}
public Student(String name ,int age ){
this.name = name;
this.age = age;
}//有参构造方法
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}//姓名
public int getAge(){
return age;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}//年龄
}
//==================//
public class CaiNiao{
public static void main(String[] args){
Student stu1 = new Student();
stu1.setName("菜鸟");
stu1.setAge(18);
System.out.println("姓名:" + stu1.getName()+",年龄:"+stu1.getAge());
//第二种方法
student stu2 = new Student("传奇",28);
System.out.println("姓名:" + stu2.getName()+",年龄:"+stu2.getAge());
stu2.setAge(22);//修改后
System.out.println("姓名:" + stu2.getName()+",年龄:"+stu2.getAge());
}
}