荣耀战场:帝国开发日志 | 商业与贸易
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欢迎来到荣耀战场:帝国的第四篇开发日志。本周,我们将谈谈游戏中的商业与贸易,以及建筑是如何深刻影响这两者的。你可能还记得之前释出的那篇关于建筑系统的开发日志,游戏中的建筑能够提供很多加成和机会,不过很多建筑物都需要通过贸易来获得所有的加成。即使贸易无法进行,这些建筑物也能够继续运转,不过,你必须为此支付大笔的维持费,以模拟无法获得珍奇贸易商品时错综复杂的生产过程。对于一些建筑物而言,这是值得的,因为这有助于整个国家的执行(比如……贸易战?),但在其他情况下,你最好禁用或者拆除这些建筑物。
所以……说到贸易商品啊,有约50种之多,可以分为三类。第一类货物,像是石材、木材这些基础原材料,在原产地不用很麻烦很累就能得到,它们本身可能并不会提供任何收益(除非修建对应的建筑物)。第二类货物是制成品,比如陶器、衣物、武器、帆船等,第三类则是进口资源,它产自其他国家(包括天然产品和制成品)。

建筑的运转往往与贸易货物相关。纺织厂就是个很好的例子,它需要棉花(或亚麻),铸币厂需要黄金,马厩需要马,这将促成地区之间的贸易。根据国家商业能力的不同,贸易伙伴可以是你的领国、遥远的海外国度,或者国内的地区之间(如果有贸易价值的话)。整个贸易流程是自动化的,你不必担心具体的流程。考虑到地图和国家的规模,这个系统看上去有些令人头皮发麻,那么我们长话短说。
在游戏中,有一项衡量贸易效率的指标,名为“贸易敏感度”(Trade Acumen),当几个潜在供应来源存在竞争关系时,就像你能猜到的那样,贸易将优先在国家内部、以及盟友之间展开。不过有时,像迦太基这样以贸易为立国之本的国家,将赤裸裸地抢夺贸易机会并从中获益。也许这就是你能在罗马城用上产自迦太基的橄榄油,而西西里的农夫们却不满意的理由。(比如……美国的农产品倾销?)

贸易敏感度是一项可以改变的指标,比如在国家层面,你可以通过正确的决议和数量的操作来提升这一指标,而在地区层面,则可以修建贸易港口、道路、贸易中心来提高贸易敏感度。总之,贸易是一项平稳进行的过程,你可以从中获取大量资金,并为建筑物提供必要的资源供给。有时,贸易将会比较难以实现,这时你就需要检查国家收支表,寻找急需的资源,并用武力夺取它……
贸易的内涵不止于此!拥有良好的贸易资源,将会降低相关建筑的运转成本,货物本身也是建筑产出的重要组成部分之一。这将通过贸易货物加成机制进行,下面就是一个简单的例子。

以浴场(Thermes)这一比较高阶的建筑为例,市民们可以在这里洗澡、放松、谈论八卦。浴场属于健康建筑,因此它能够提供健康加成,提升人口增长,并有助于降低疾病的发生。就其本身而言,并不依赖什么贸易货物,不过,如果你碰巧拥有大理石、香水这样的资源(无论产自何方),那么浴场将会变得更加繁华、富丽,运转效率也更高,你将从中获得额外的文化和金钱收益。
总之,认真提升并优化贸易环节吧,你将从中获取最大化的收益。尽管这些奖励并不是强制性的,但如果在高难度或人机对战时,它的重要性将显著提升。找到合适的供应链,并通过建筑来优化,只要用心发掘贸易系统,就能从众得到独特的脑力激荡。

总而言之,对于新手来说,贸易和商业系统也是易于理解的。这是个独立执行的系统,当你开始钻研众多建筑物和货物的用途时,你会发现这个系统拥有非常丰富的内容,将会影响国家的整体经济状况。