mod脑洞盘点若德国赢了一战 世界会怎么样?钢4《凯撒之国》
对于数量众多的德棍而言,"如果"历史学可谓是最适合的历史学派了——如果德国一战打穿了凡尔登,如果二战德国歼灭了敦刻尔克盟军如此等等的。但是历史没有如果,德国为自己的行为付出了代价;虽然历史没有如果,但是游戏显然可以展示无数个如果。

"德意志帝国成功在凡尔登战役突破协约国的防线,占领了巴黎""德意志帝国出兵俄罗斯,协助镇压了布林什维克们的起义,维护了俄罗斯共和国的政权"这些事件都让闭着眼都能打赢二战的《钢铁雄心4》玩家们,必须要面对一个他们从未想过的第二次世界大战。
在这个名为《Kaiserrich(凯撒之国)》的mod中,美国对加入战争表现出了前所未有的迟疑,而这也让法国和英国在欧洲大陆上彻底地失去了胜利的可能性。很快,失去掌控力的英法两国卷入了一种全新意识形态"工团主义"的革命之中,并且两个国家的本土都成为了工团主义者的天堂。

在我们的位面里,工团主义这种充满无-主义色彩的意识形态基本没有市场。但是在《KR》的位面中,布林什维克们的起义失败了,因此工团主义主导了20世纪的全球社会主义革命浪潮。可以说是法国取代了苏联的位置。
而失去本土的英国和法国则分别流亡到了自家的殖民地区,英国王室个-举家迁移到了加拿大,并且以加拿大为核心重新集结英联邦的势力。而法国第三共和国则去了北非的阿尔及利亚,两国依旧在合作准备准备在时机成熟的时候夺回故土。

至于这个时机成熟,自然也是很快就会到来的。德国赢得世界大战之后,将自己的控制范围极大地拓展了,在东方从俄罗斯手中肢解出了数个拥有独立民族的国家,在西方比利时这样的前协约国也被德国的分解建立起傀儡政权。
曾经遍布世界的英法殖民地,则基本全被德国掌控。,这让德国一跃成为了一个世界性帝国。但是德国作为一个后起之国,在掌控殖民地上毫无经验,因此德国内部的充满了各种各样的隐患。德国没能很对新土地的掌握中获得应有的财富,反而平平增加了数量众多的开支。
而这众多的问题,终于让我们位面的纽交所"黑色星期五"发生在了柏林,并被称为"黑色星期一"。很快金融风暴席卷了德国主导下的全球经济,从南美洲的山区到欧洲的高楼都受到了冲击。而这正是战争的前置讯号。

《钢铁雄心4》中的国策树系统极大地丰富了玩家们的"魔幻历史"的路线选择,而《KR》中这样的选择更加多了,甚至可以说这样的国策树在很大程度上主导了游戏的核心玩法。在这些国策树和事件中,玩家们会发现世界随着这场大战而变得不一样了。
一败涂地的美国在经济黑暗中不得不陷入无数的抉择之中,而很多选择都会让这个国家进入第二次内战,失去了美国庇护的拉丁美洲小朋友们很快大打出手。而在亚洲,虽然北伐战争在德国的干涉之下失败了,但是很快革命的大潮却远没有沉寂。
虽然德国主导了世界的秩序,但是战争结束30年后的一切都不是任何人所能掌握的了。而玩家将会在这样一个没人能掌握的年代里,挑选一件自己喜欢的"乐器",无论是想要维护自己权威的德意志还是想要复仇的英法俄,抑或只是一个"南美洲拿破仑"?

在如今的版本中,世界上绝大多数国家(很遗憾目前没有东亚),都已经有了自己的国策树和特殊事件,不少机制甚至还超越了原版的游戏……实际上绝大多数mod中的游戏机制都超越原版了。
顺便提一个小插曲,在这个世界中元首作为一名普通的士兵参加了俄罗斯战役,并且在毒气战中将自己的防毒面具让给了战友而阵亡,他生前的著作《我们的奋斗》也在之后广为流传……
如果想要去感受一下一个德国拿下一战的世界,这个mod在创意工坊就有。同样有非常负责任的汉化,但是目前游戏原版还在制作之中,因此版本号对不上或者汉化和原本版本不匹配也是正常的。很多还没汉化的国家都是可能在一两个版本内重做的,不是汉化组摸鱼。、
总之,如今的《KR》mod为很多《钢铁雄心4》mod提供了众多灵感。而这个还在测试中的mod也已经是《钢铁雄心4》最为成功和最能让玩家们产生沉浸感的模组。
欢迎点关注、点赞、点留言吐槽哦