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Science?大银幕丨头号玩家:VR发展太快 斯皮尔伯格有些跟不上时代

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-02-19

报价宝综合消息Science?大银幕丨头号玩家:VR发展太快 斯皮尔伯格有些跟不上时代

原标题:Science ? 大银幕丨头号玩家:VR发展太快,斯皮尔伯格有些跟不上时代


Science·大银幕



嗨,大片看吗?


那些紧凑的情节,精彩的画面以及主人公手里出神入化的道具是不是让你沉沦、无法自拔?那些电影里的高科技有的已经实现,有的正在路上,你真的都看懂了吗?

Science·大银幕系列将解读那些大片里所有炫酷狂拽吊炸天的玩意儿,堪称看电影撩妹指南!



就在这一周,


科幻电影《头号玩家》


又霸占到票房榜首。



刚上映没几天,


豆瓣上超20万+评价,


评分高达9.1,


超过99%的动作片,

胜过99%的科幻片,


仿佛掀开了电影历史中里程碑式的一页!


史蒂文·斯皮尔伯格,这位21世纪最伟大的导演一如既往不负众望,将经典游戏元素搭配VR效果,犹如为观众打开一个潘多拉之盒,揭示了一个光怪陆离、奇异变幻的虚拟时空。从VR业内专家的视角来看,这部影片是一部述说着无数玩家游戏中的英雄梦,非常值得回味细品的上乘之作。



那么,就目前VR现阶段的发展情况同步影片中的炫酷技术相比,有多少相似之处?现在VR技术发展的瓶颈是什么,要达到影片中的水平尚待多久?


VR世界要的就是逼真


影片讲述2045年人们沉湎于一个名为Oasis(绿洲)的VR游戏世界之中,其创造人詹姆斯·哈利迪临终前宣布,在游戏里藏了3把钥匙,只要玩家集齐即可得到彩蛋,并获得整个游戏的掌控权。男主角韦德·沃兹和女主角及几个好朋友一起,和数十亿玩家进行一场扣人心弦的竞赛,期间突破反派势力重重阻挠,险象环生,最终取得胜利。



其实,就VR游戏而言,最简单的是让玩家感到逼真之感,给视觉和听觉上带来强烈沉浸感。然而,像嗅觉、触觉等感知比较难以实现。《头号玩家》中的X1套装则正是解决触觉问题的最佳方案。


相信观者对其中一个情节印象深刻:女主角为解开第二把钥匙谜题,在VR世界里以一个摩登女郎形象邀请男主角在其中扮演的Z帅哥来到舞厅。当女郎贴近Z先生时,穿着体感设备X1套装的男主角在现实中也体验到被触摸之感,而当男主角在虚拟时空中被IOI反派算计,坠入陷阱挨打时,现实中他也被击飞一点点,周身感到疼痛。


“这需要玩家穿上力反馈背心等体感套装。现在已有的体感背心是靠扬声器震动实现的,如果做到电影里那样,需较多的感测器接入全身体感套装。”游极虚拟现实文化传播有限公司联合创始人杨之恭对科技日报记者说。


现阶段VR技术可媲美影片


“《头号玩家》中的未来世界是基于目前已产品化或者正在研发中的VR技术,通过大胆想像构建出来的。”北京诺亦腾科技有限公司品牌运营经理檀煜鑫说。



杨之恭指出,“电影里的硬件技术基本都是可预测的未来发展方向,现阶段VR技术与其相似度很高。就人类目前的科技发展水平而言,相信VR会比手机、PC的进化速度更快。”


那么,让现在有哪些现实中的技术和产品具备这种“推波助澜”之力?



看见即相信。沉浸于虚拟世界,当然要必备一款炫酷可浮现全息画面的VR眼罩/头盔,影片中玩家的眼罩仅比普通太阳镜大一点,含有视觉模拟技术,用无线方式和主机桥接。


据介绍,现在市面上排名较靠前的VR头盔有HTC Vive、索尼的PlayStation VR,以及拥有高达200度视场角的小派 8K或StarVR的5K VR头盔。“头显是必备的,现在无线化、小型化的一体机逐渐成为未来发展趋势。”杨之恭说。



电影里玩家在现实世界的动作可以实时在虚拟世界里同步,这一点需用空间定位及动作捕捉技术实现。太平洋学会VR/AR应用分会秘书长、北京诺亦腾科技有限公司总经理特别助理王浚懿博士告诉记者,“我国现已开发出具有自主知识产权的‘基于MEMS惯性感测器的动作捕捉技术’,可实现低成本高精度动作捕捉,其中Project Alice VR解决方案使用光学空间定位系统,结合惯性动作捕捉系统,通过给用户身上装上的光学惯性混合追踪点,实现全身追踪。”


“绿洲”或比电影里早到十年


纵观当今世界VR技术的发展速度,业内专家抛出话来——别急,不必等到三十年后,我们构建的“绿洲”可能会比电影里早到十年!


“非常乐观的说,头号玩家里的场景基本都可以实现。影片中涉及的设备目前都有原型。因此,可以说在发展顺利的情况下,几年后会陆续看到和片中相同的VR设备面世。”王浚懿告诉记者。



那么,目前VR发展的瓶颈是什么?


杨之恭指出,“现在技术上发展难点在于硬件,如何让设备变得更轻薄,减少用户的眩晕感,增加人机交互的便捷性,使用户可以长时间使用设备进行操作。从而让更多的‘大作’VR化,增加用户的使用黏性。”


“目前商业发展来看,有待增加普及度,这需要降低价格、提高运算能力等。另外,显示技术、计算机图形技术等方面需要更进一步发展。”檀煜鑫说。


来源:科技日报


编辑:朱丽


审核:管晶晶


2018-04-12 23:32:00

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