Meta启动百万美元VR竞赛 主打免控制器手势交互

Meta 在 2026 年度开发者大会上宣布启动 VR Start 开发者竞赛,总奖金池 100 万美元(约合 672 万元人民币),目的是为即将上市的 VR Glasses 头显攒内容。赛事即日起持续至 11 月 18 日,获奖名单预计 12 月 11 日前后公布,单个项目可获 2 万至 10 万美元奖金。
竞赛面向娱乐、游戏和生产力等多个领域,既接受全新项目,也欢迎已经在开发中的作品。游戏类目里,Meta 尤其希望看到适合坐姿体验、无需传统手柄的解谜、策略、休闲、社交和叙事类作品。
有一条硬性要求:参赛作品必须从头到尾完全通过手部操作完成,支持 Touch 控制器并非强制。换句话说,Meta 希望开发者优先围绕 VR Glasses 内置的手部追踪和眼动追踪做设计,为用户提供一套不需要额外购买控制器的完整交互体验。
这套要求与产品形态直接相关。VR Glasses 是 Meta 在 Connect 2026 上发布的轻量头显:显示部分做成墨镜造型,重量约 100 克,处理器、电池和存储放在一个约 300 克的独立主机里,靠光缆连接;采用 micro-OLED 屏幕,中心清晰度 37 像素每度,支持手部与眼动追踪,计划 2027 年春季上市,售价 1299.99 美元,Quest Touch Plus 控制器需要另购。
对开发者来说,迁移成本并不高。VR Glasses 与 Quest 采用相同的操作系统,可以直接拿 Quest 3 做项目原型;Meta 还提供 Meta XR Simulator、Meta Spatial Simulator 和 Immersive Web Emulator 等工具,分别支持 Unity、Unreal Engine 及其他开发环境。
Meta 同时强调,对没有营销预算的小型团队而言,这类竞赛能带来额外曝光,帮助作品吸引更多用户访问商店页面,参赛成果也可以在日后寻求合作或招募成员时当作具体案例来用。
编译自 IT之家,原标题:"Meta开启2026年度VR Start开发者竞赛:奖金池百万美元、鼓励为VR Glasses全新头显打造手部追踪应用"