EA重组 关闭BioWare 暂停模拟人生新作
美国艺电(EA)正推进新一轮大范围重组。据彭博社报道,EA 确认关闭拥有三十多年历史的老牌工作室 BioWare,其早期开发中的下一款《质量效应》随之终止;同时,一款尚未公布的《模拟人生》新作、代号 Project Lotus 的开发被暂停,资源将集中转向另一款《模拟人生》项目 Project Evergreen。
彭博社称,本轮重组涉及全公司约 400 个岗位、约占员工总数 3%,其中约 50 人在 BioWare。BioWare 团队在社交媒体发布告别声明,回顾了《博德之门》《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》《质量效应》等作品,写道:「三十年多来,BioWare 不只是一间工作室,更是讲故事的人、开发者和玩家共同的家。」
《模拟人生》方面,EA 未披露 Project Lotus 的具体内容和进度,也没有说明已有开发成果是否会用于未来的《模拟人生》作品,仅表示希望为 Project Evergreen 团队争取更多时间,以实现游戏原本设定的完整愿景。此外,免费游戏 skate. 将转入更小规模的团队继续运营;EA Sports FC、战地、Apex 英雄、下一款《星球大战绝地》以及漫威钢铁侠游戏则都在继续投入。
值得注意的是,此次调整距离 EA 完成私有化仅约两个半月。由沙特公共投资基金(PIF)、Silver Lake 和 Affinity Partners 组成的财团于 2026 年 8 月 4 日完成对 EA 的收购,交易总价值约 550 亿美元,其中部分资金来自约 200 亿美元的债务融资。EA 在给员工的公开信中把重组归因于对业务的全面审视,提出深化核心游戏系列、扩大业务覆盖、推动业务转型三个重点,并表示将在 11 月的全球员工大会上进一步说明未来方向。
综合彭博社(Bloomberg)、Newsweek 报道。