索尼Q2游戏利润大增 PS5销量达9790万台
报价宝综合消息索尼Q2游戏利润大增 PS5销量达9790万台
索尼11月5日发布2026财年第二财季(7月至9月)财报,游戏及网络服务业务表现强劲:季度营收约1.2085万亿日元,同比增长9%;营业利润达2201亿日元,同比大增逾八成。利润大增一方面来自软件与网络服务收入增长,另一方面也因去年同期计提了与Bungie相关的一次性减值费用。

财报显示,PS5主机本季度出货260万台,同比下滑约35%,累计出货量已达9790万台,距离一亿台大关仅差210万台。索尼称硬件销量下滑符合主机生命周期后段的预期,但平台整体依然稳固:9月PlayStation网络月活账户达1.27亿,创同期历史新高;本季度PS4与PS5平台游戏销量合计8820万份,其中数字版占比约78%。
最受关注的消息是下一代主机的进展。索尼首席财务官陶琳在业绩说明会上表示,PS6的开发准备工作正按计划推进,公司将在下一财年(2027年4月开始)在新平台开发上取得实质性进展,并为此进行必要投资。她同时透露,索尼已通过多份供应协议为下一财年预留了足够的内存,以应对持续上涨的存储芯片价格——此前市场普遍担忧内存成本高企可能推高新主机定价。
索尼还上调了游戏业务全年业绩指引:预计营收由4.54万亿日元上调至4.83万亿日元,营业利润预期由6600亿日元上调至7000亿日元。第一方新作方面,9月15日发售的《漫威金刚狼》截至11月4日销量已突破240万份。
随着PS5进入生命周期尾声,索尼正把资源逐步转向下一代平台,但官方尚未公布PS6的发布时间与定价。业界普遍关注内存涨价背景下,新主机能否维持大众市场的价格水位。
编译自 VGC,原标题:"Sony says PS6 preparations are progressing on schedule"