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GPUTurboVSUE4 华为黑科技是否扶得住手游黑科技

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-04-26

报价宝综合消息GPUTurboVSUE4 华为黑科技是否扶得住手游黑科技

自从华为自家的 GPU Turbo技术发布至今已经几个月有余了,按照余承东的话来讲,这是一个很吓人的技术!那么实战中具体来讲这项技术到底有多吓人呢?手头正好有一台搭载麒麟970的华为mate10手机,我们今天就来测试一下GPU Turbo这项黑科技能不能吃得消主流手游大作!

在进行评测之前,我们先来看一下手机性能天梯图。如图所示,麒麟970的性能和高通骁龙835是处在一个级别上的。但是,麒麟970所搭载的MALI-72MP12 GPU很明显的与835所搭载的Adreno? 540 GPU有至少百分之20的差距。

面对随之而来的GPU性能上的差距,GPU Turbo技术就应用而生。简单的来说,这项技术并不能优化硬件上所带来的瓶颈,说白了就是大家用跑分软件进行跑分的时候依旧是不低一系列采用骁龙835的手机。

当我们开启GPU Turbo之后,经过对比我们会发现。Mate10的GPU确实如同打鸡血一般的让帧数飙升!横向对比目前几款热门手机游戏,都有非常强劲的性能提升,NBA2K更有着百分之百的帧数提高。不得不承认GPU Turbo确实是黑科技一般的存在!

通过对比,我们不难发现。这项技术很有可能是在调动指令集以及对于程序的优化上下足了功夫。也有小伙伴在怀疑GPU Turbo是不是就是一款超频GPU的软件,根据测试实则不然,这确实是华为对于全局的一次优化,不单单是针对某个单一游戏,也不是超频,讲道理的说,配置不变的情况下,耗电量没有激增的情况可以让GPU有着这么高的加持华为确实了不起。

看到这里你们以为就结束了?NONO,真正的重头戏当然要压轴登场。既然对于主流的游戏都有着非常好的油画体验,那么动用一下传说中的UE4引擎手游来校验一下GPU Turbo会迸发出什么样的火花呢?这次用的游戏是UE4引擎打造的《天空之门》。

一直以来,虚幻4引擎所开发的手游都被韩国产商所占据,《天空之门》作为一款国产打造的主打360°无死角空战,爽快PK的MMORPG着实让我眼前一亮。这一刻问题又出现了?PC端的虚幻4引擎打造的游戏都被称之为“显卡杀手”,在移动端上,在GPU性能与PC根本不在一个当量的手机上,究竟能跑得动这样的游戏吗?

怀揣著这样的心情,进入游戏...

画面设置为高,经过几秒钟的调整,我简直不敢相信我的眼睛!这一刻我有些震惊,有些觉得不像真的。流畅的战斗体验,让人拍案叫绝的真实光源,以及在飞行中地面反射的影子。没错!这绝对是虚幻4引擎的实力,更我觉得不可思议的是,流畅!高特效下居然还可以有着50-60帧的帧数,这简直太爽了!

这款游戏简直就是神优化的杰出代表,游玩了将近半个小时,摸了一下手机背面没有那种发热感,手游端玩游戏最怕的就是发热量巨大导致降频。搭载虚幻4引擎的《天空之城》这款游戏和搭载GPU Turbo技术的华为手机一样,都是黑科技代表。

根据华为的更新计划,最迟到11月,所有能运行GPU Turbo的手机都会更新上线完成,我们了解到《天空之门》也会在这个时候上线,所以,好好爽一把,亲自感受下两大机制黑科技碰撞的震撼,别浪费了你的手机。



2018-09-17 19:32:00

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