在游戏的世界里面,“虚拟实境”(Virtual Reality,简称VR)一直算是硬件方面所追求的极致目标,每个玩家都希望自己有一天可以体会到自己亲身置入于游戏世界般的游玩感,也因此,对于VR这块领域,游戏开发者们一直没有放弃进军过,但即使身处于2017年的现在,技术已经有了长足进步,要能够做到真正完美的VR体验,仍旧是有一段很长的路要走。
任天堂身为90年代时的电玩龙头,在经历了Sony PlayStation这个强力新人王的强势来袭之后,并没有立刻做出回应,也引起许多玩家们的好奇,就在1995年7月的时候,大家猜想任天堂究竟如何走下一步之时,任天堂推出了一款很奇特的主机,它不像是个桌上型的电视游乐器主机,反而像是个大型的眼镜,连名字也很特别,叫做“Virtual Boy”,简称VB,官方售价为日币15,000元。
▲(左)任天堂的Virtual Boy的包装外盒图。有一种近未来的感觉。(右)Virtual Boy的卡带样式,奇妙的地方在于底图几乎都是红色。(图片来源:连结、连结)
难以携带的掌上型主机 硬件与游戏不差就输在选用红色系显示屏幕
VB一开始给人的印象就较为模糊,它看起来像是两件不同的物体,一个拥有3D眼镜显示器的主机,另一个则是拥有两个十字钮的操纵手把,但任天堂却将它定义为掌上型主机,这实在是让人匪夷所思,毕竟VB的体积并不算小,且并不附有头带之类的东西可以让玩家戴在身上,而是需要透过支撑架放在桌子上玩的,这实在很难让人相信它是掌机。
▲Virtual Boy的手把拥有两个十字钮,在某些游戏里面可以实现同时操作两个物件移动的操作,其造型也算是颠覆当时任天堂既有的形象。
▲这是任天堂建议玩家玩Virtual Boy时候的正确游玩姿势,虽然说是掌机,但必须要有桌子置放主机才行,试着想想若当你出外坐车或是在捷运上的时候想玩的话,恐怕还得随身带张小桌子。(图片来源:连结)
除此之外,VB它最让人感到不解的,就是内部的显示画面竟然全是红外线般的红色系,这对眼睛来说是一件负担很大的事情,红色本身就有发散感,且容易让眼球疲劳。外界多半认为,VB是考虑到成本的关系,所以只能用这样的单色来研发制作,但不解的是为何会挑选红色,而非过往Gameboy常用的黑色。
另外,可别光从外表小看VB,它用的是32位元的处理器,理论上它所能够表现的游戏是不会比当时的对手差的,但坏就坏在它使用全红色的视觉屏幕,实在叫人无法长时间游玩。否则VB游戏的游玩性并不糟,由任天堂推出的游戏品质还是有一定水准保证的。
▲VB当时所想要带给玩家的,就是3D般的立体感受,它是透过左右两眼快速的画面切换营造出3D的深度效果,只可惜游戏内容似乎并没有因此有所特别感受,虽然游戏并不是不好玩,但会让人有种“其实不用特意做成3D”、“还是彩色比较好”的感觉。
▲知名的游戏评论者AVGN对Virtual Boy的评论与吐槽,里面可以感受得到这台主机玩起来的种种不适感。
除了3DS主机之外 任天堂直至今日都未再有VR相关领域的产品
从各种的角度来看,你实在很难相信为何任天堂会推出这样一台装置,企图要来取代Gameboy的地位,更别说这台主机竟然是当初立下了伟大功劳的横井军平先生所一手打造的(不过横井军平先生的离职并不完全与VB的失败有关)。VB最后仅在市场上出现了约8个月就宣告停产,且全球销量不到百万台(日本当地仅约17万台),市场上依旧是由PlayStation和Saturn的多边形游戏所领先主导著。顺带一提,由于当时的惨败,反而让VB现在成为二手收藏家眼中的珍宝,价值相当高。
▲知名电影导演史蒂芬・史匹伯曾经夸赞过Virtual Boy是台设计感很棒的主机,但也说如果是彩色显示的话就更好了。(图片来源:连结)
在那之后许久,任天堂的硬件并没有再次碰触相关领域,一直到2010年推出3DS主机为止,裸视3D也算是VR的一部分。这次他们算是成功了,至少3DS至今依旧是市面上的热销机种(虽然3D效果已经几乎被边缘化),而看到市场上的VR装置再次崛起,任天堂目前并没有采取任何跟进的动作,Switch主机目前也看不出有任何与VR有关的配件。






























