罗技表示此项开发工具也与Virtual Desktop、BigScreen与Autodesk合作,并且相容目前在SteamVR平台运作的虚拟实境内容。
对于虚拟实境中的输入操作,长期投入键盘产品研发的罗技显然也想有所发挥,在稍早与HTC VIVE团队合作的虚拟键盘开发工具BRIDGE SDK,将可让开发者将现成的键盘操作界面套用在设计内容使用。
罗技与HTC VIVE团队合作的虚拟键盘开发工具BRIDGE SDK,最主要是透过将VIVE移动定位器与罗技键盘结合,即可让使用者透过HTC VIVE进入虚拟实境环境内,依然可透过双手位置追踪方式,让使用者能在虚拟实境环境以自然方式使用“键盘”,同时也能随时确认键盘与手部位置。
虽然不少虚拟实境内容都会透过虚拟键盘方式,让使用者能透过点选方式输入文字内容,但在未来虚拟实境技术应用越来越为成熟,特别是微软等厂商持续推动的混合实境跨地区协同工作应用成为未来办公模式的话,让使用者能在虚拟实境中使用真实键盘输入内容或许将变得重要,特别是Facebook等厂商已经开始提出可直接在虚拟实境环境中修改设计内容的作法,意味日后更多工程师将可直接在虚拟实境中以即见即所做模式修改程式编码,或是让电竞玩家在虚拟实境环境中也能使用个人惯用电竞键盘。
除了与HTC VIVE团队合作,罗技表示此项开发工具也与Virtual Desktop、BigScreen与Autodesk合作,并且相容目前在SteamVR平台运作的虚拟实境内容,在结合精准手指位置判断与贴近真实的键盘外型呈现,并且配合实际键盘提供真实的敲打手感,让使用者在虚拟实境环境不会有“空敲”键盘的空虚感。
目前BRIDGE SDK套件组将以150美元提供,而在虚拟实境环境中的虚拟键盘则可让开放者随意客制化。
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