因为苹果取消耳机孔的关系,不少原本锁定苹果消费族群的耳机品牌不得不透过各种手段,以有线或是数位连接的方式作为因应之道,来自德国、主攻日本市场的 Ultrasone 也给出了他们的答案,推出微型 DAC 耳机扩大一体机 NAOS 与蓝牙套件,而这次也抢先取得 NAOS 进行试玩。
虽然目前市面上有不少微型的 USB 耳机扩大一体机,不过第一次看到 NAOS 的大小,还是很令人惊艳, NAOS 的尺寸甚至比常见的 USB Type-A 随身碟还要小巧,且相当的薄型化,体积为 46mm x 18mm x 6mm ,仅有 6 克重,不禁令人怀疑这么小的一款高整合产品能有什么表现。
NAOS 设计也相当简单,仅有 microUSB 做为数位输入界面,一个 3.5mm 作为输出界面,搭配运作时会发光的小 LED 灯,机身没有任何的按键设计,也就是音量管理需要搭配装置上的数位音量控制。
不过比起一些标榜能够搭配手机使用的多功能 DAC 一体机, Ultrasone NAOS 是相当亲切的,因为 NAOS 使用 microUSB 作为界面,同时提供包括 USB Type-A 、 microUSB 、 USB Type-C 与 Lightning 等 OTG 线材,囊扩从电脑到行动装置的界面,而且提供 Lightning OTG 线也意味着 NAOS 可透过 iOS 提供电力直接驱动,不需要额外供电。
NAOS 也没有公布太详细的技术规格,仅知可进行 PCM 24bit 192kHz 的解码,符合日本 Hi Res 规范要求(但耳机输出却仅有 10Hz-30kHz ,低于 HiRes 的 40kHz 要求),另外也介绍其扩大架构可满足从入耳到耳罩耳机的需要,其它部分就没有过多的介绍。
虽然 NAOS 可支援跨平台装置使用,基本上是随插即用,不过在 Windows 下, Ultrasone 仍提供了专属的驱动程式,即便使用者能够在 Windows 装置直接使用,但仍建议下载安装,因为安装 NAOS 驱动之后, NAOS 才可使用 ASIO 音效驱动。
此外,目前 DSD 档案虽然越来越多,不过 NAOS 并不支援原生的 DSD 播放,仅能透过模拟的方式播放 DSD ,此方式会消耗较多处理器资源,不建议在行动装置上使用,以免使装置续航力缩短。
笔者的搭配装置则包括 Sony Xperia XZ Premium 、 iPad mini 2 以及电脑;在 Android 上笔者除使用 Sony 原生的播放软件外,另搭配新版的 Onkyo HF Player 以及海贝音乐,而 iPad mini 则搭配原生播放软件以及 HF Player 。
要注意的是,由于 NAOS 的音量使用装置上的数位音量管理,所以当装置的原生音量控制的进级较少时,搭配一些容易驱动的耳机会比较难控制音量;在 Android 上,笔者原打算透过具备独立音量进级设定的海贝音乐,不过发现海贝音乐在搭配 NAOS 会出现明显杂音,但原生播放软件以及 HF Player 则无此状况,研判是海贝音乐驱动与 NAOS 冲突。
声音表现倒是比笔者预期理想,声底属于偏薄的中性底,搭配笔者台式电脑以及入耳式耳机还是偶而会被 USB 的噪声影响,不过连接行动装置或是笔电此状况几乎未发生 ,驱动的力道也算饱满,但有着以低瓦数提供大出力装置的通病,也就是缺乏声音的延续感与情感,不过或许或许搭配个性鲜明的 Ultrasone 耳机会是不错的。
以目前市场的同质产品其实并不少,但太入门的款式使用 TI 早期的 PCM27XX 芯片就不用多说了,规格较为老旧且细节较差,若要达到良好的声音需要复杂的设计,而其它竞品体积往往比 NAOS 大许多,甚至需要内建电池供电,单纯以便利性而言是不方便的 ,更不用说许多装置搭配 iOS 还要额外添购 Camera Kit 才能使用。
单纯就声音来说,这个价格要找到比 NAOS 更好的也不在少数,然而 NAOS 却具有小巧、能够容易跨装置连接以及声音表现不恶的优点,除非有非得支援 DSD 格式的需要,否则 NAOS 已经能满足一般消费者对于行动聆听的需要了。






























