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微软XboxOneX誓为家用主机带来真4K与HDR游戏体验

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-07-31

报价宝综合消息微软XboxOneX誓为家用主机带来真4K与HDR游戏体验

微软在这个月初于澳洲雪梨举办一场亚太区与澳洲的 Xbox Showcase 大型活动,这次的主轴核心莫过于即将上市的 Xbox One X ,而在活动中也由 Xbox Family of Devices 的 Kevin Gammill 从硬件与机能面介绍这款 Xbox One 家族最新成员。台湾预计于10月7日开放预购,共有“Xbox One X 1TB 黑潮版”以及“Xbox One X 1TB 天蝎限量典藏组”版本可选,售价皆为15380元。

对于微软而言,原代号 Project Scorpio 的 Xbox One X 肩负相当重大的则是,这并不只是 Xbox One 的一次小改版,而是在性能大幅提升的主机,虽与 Xbox One 共享内容,却带来更震撼的视觉效果,且不仅只是影片内容播放达到 4K 支援,更是标榜能提供超越对手的真实 4K 分辨率与 HDR 输出体验。

Xbox One X 有三项重要设计重点:剽悍的性能,相容性以及设计工艺。尤其是性能方面,更是 Xbox One X 与 Xbox One 、 Xbox One S 甚至相较于竞品最大的优势,以 Jaguar Evolve CPU 搭配 Polaris 架构 GPU 提供达 6TFLOPS 为基础的核心运算力,搭配达传输速度达 326Gbps 的 12GB GDDR5 内存,使其能够成为当前性能最剽悍的家用游戏主机。

在大幅提升的运算力后, Xbox One X 成为首款真正能输出原生 4K 游戏分辨率的家用主机,除此之外新架构 GPU 也带来更多的新功能,其中一项就是 HDR 高动态技术的支援, HDR 的优点在于显示过往游戏画面无法呈现的丰富色彩与在高对比下能显现更多细节,不会像当前 SDR 在遇到高反差就造成亮处过曝、暗部漆黑一片的情况。

目前 Xbox One X 在标准方面支援较多电视品牌所支援的 HDR10 ,不过 Mr. Gammill 表示, Xbox One X 的性能亦可支援其它 HDR 标准,未来若市场有需要,仍有可能透过升级的方式支援更多 HDR 格式,但前提是该格式需要明显能成为市场的需求。

另一个随架构所升级的重点是源自 Polaris 架构所支援的 SuperSampling 技术,这项技术目前已广泛的在中高阶台式电脑的 GPU 被导入,即便是搭配 Full HD 屏幕,藉在演算时输出 4K 后,借由 SuperSampling 调整为 FullHD 分辨率,由于是透过更高精密的 4K 画面作为基础,即便是在 Full HD 分辨率也比起使用标准 Full HD 输出有更丰富的细节与更少的锯齿。

至于在某些高阶桌上型 GPU 开始导入的将 HDR 画面透过技术在 SDR 屏幕显示比本来 SDR 更丰富的明暗细节技术, Mr. Gammill 表示目前在 Xbox One X 游戏主机本身并未导入相近的技术,但微软的开发工具中有类似的功能,对开发商而言,若有兴趣于 SDR 屏幕呈现更丰富的细节,可与微软团队联系使用相关工具。

笔者也已 AMD 在近期 GPU 开始导入的 FreeSync 技术询问微软是否有倒入的可能性,根据 Mr. Gammill 的说法,这也是硬件架构上 Ready 的机能,但由于目前家用电视并未具备 FreeSync 技术支援,以家用主机多以连接电视而非电竞显示器的现况,若开放这项技术支援,以游戏机来说似乎也有些英雄无用武之地。

最后就是让已经有 Xbox One 的玩家、但想要感受 4K 与 HDR 的魅力的玩家,能够轻松移转到 Xbox One X 上,微软也将借由 Fall Update 添加与内容转移相关的功能;届时能够透过外接储存装置或是云端方式,将当前的游戏进度,已经下载的游戏内容等,直接由原本的游戏主机选择备份后,转移到甫购买的 Xbox One X 上,轻松享受升级到 4K 与 HDR 的尊荣感。

当天在会场中微软除了 Xbox One X 以外,也提供 Micraft 限定版的 Xbox One S 供媒体拍摄,除了主机以外包括控制器也充满麦块风,比起一些只是把游戏形象贴在主机上的限定版这款 Micraft 限定版的彩绘显得格外出色。台湾将于2017年10月7日开始预购,售价为15380元。

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2018-05-31 03:33:00

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