虽然 Google 在行动装置已经导入进阶 AR 的 Project Tango ,不过由于硬件架构的复杂性,目前市面上仅有两款市售装置具备此项技术,更不用说可用的软件资源也不多;随着苹果将在 iOS 11 导入 ARKit 开发工具使行动装置开发 AR 应用更容易后, Google 当然也不会错过让整体手机 AR 应用壮大的机会, 毕竟Android 是市场上最大宗的手机操作系统,所以 Google宣布名为 ARCore 的 AR 开发工具并推出开发工具包,强调 ARCore 以 Project Tango 三年的发展作为基石,不过相较于 Project Tango需要搭载额外感测器, ARCore 则能在普遍新式的主流 Android 装置(使用,条件也放宽许多。 ARCore SDK 预览版将先能透过基于 Android 7.0 的 Pixel 以及 Galaxy S8 装置上进行开发与执行,同时 Google 也与主要手机开发商开始合作,当预览版结束开始进行正式版时让更多 Android 装置可执行。
ARCore 也延续 Project Tango 三项重要的要素,包括运动追踪,环境辨识与环境光源感测,使装置与开发后的效果能够与使用者手持的装置提供与环境以及光影的相互变化,而开发者可利用 Java 、 OpenGL 、 Unity 与 Unreal 等搭配 ARCore 开发内容; Google 也提供更多的工具让 AR 技术能普及,包括提供 Blocks 3D 创作工具、 Tilt Brash 立体绘制软件等,让开发者更容易创作 AR 应用的 3D 物件,同时在 Google IO 提到的 VPS 视觉定位也将能够在 AR 应用中起到相当大的作用;另外 Google 也与 Mozilla 有志一同的认为基于 Web 的 AR 是相当重要的平台,也将为 AR 开发者提供特殊的 Web AR 浏览器,让开发者能够借此开发 AR 网站并于透过 Android 的 ARCore 以及 iOS 的 ARKit 执行。
至于原本 Project Tango 动向还未明朗,毕竟 Project Tango 的深度感测、测距功能与结合更多感测器,理论上能达到仅透过单向机或是双相机的常规装置更多的应用,但以现阶段来说由于成本也大幅提高,恐怕相对消费型应用会更趋近特殊领域的应用,或许未来会转型成类似 Google Glass 目前供应给特定特殊应用的状况,也或是在未来并入一体式 VR 头戴装置计划中达到类似微软的 MR 应用。
新闻来源: Google






























