Ubisoft宣布,将推行《荣耀战魂》后续开发计划,其中将在今年内再释出两波季节性更新,同时未来更计划导入专用服务器。
目前Ubisoft蒙特利尔工作室开发团队已经着手研究专用服务器 (Dedicated Server)连线方式的基础架构,同时也将改善现阶段点对点 (P2P)连接稳定性与配对机制,并且预计在今年8月与11月分别释出两个全新的赛季改版,借此调整玩家在战场上的作战方式。
两波赛季更新内容包括全新英雄、地图、装备变化、游戏内容更新等项目,持有Season Pass资格玩家将可提早取得释出的全新英雄,而几个月后也将新增“对决锦标赛”与“排名 4v4 对战”两种竞赛玩法,以及计划推出的全新4v4 PvP 线上对战模式。
另外,更新内容也将提供全新训练模式,并且改善整体平衡性,将改进战斗系统部分元素,让攻击占多一点优势,同时针对防守施加更大压力,所有平衡性调整项目将在今起开放PC版公开测试服务器进行测试。






























