针对此次在Computex 2017期间揭晓的Max-Q轻薄游戏笔电设计,NVIDIA表示主要是听取玩家意见,希望合作厂商能在限制2公分高度的机身设计内,让采用Pascal显示架构的GeForce GTX 10系列显卡能有更好的效能表现,同时确保最佳电池使用效率,并且维持一定安静、稳定运作表现。
目前NVIDIA已经分别向华硕、微星、技嘉在内合作厂商提供Max-Q轻薄游戏笔电设计指引规范,同时也针对不同笔电机构设计提供协助,让合作伙伴能针对个别设计打造最佳符合Max-Q轻薄游戏笔电设计的产品,例如此次由华硕推出的ROG Zephyrus、微星揭晓的GS63VR Stealth Pro,以及蓝天所打造轻薄游戏笔电设计。
根据NVIDIA说明,在Max-Q设计较明确规范项目包含机身厚度必须控制在2公分以内、符合安静运作特性,以及必须采用Pascal显示架构的GeForce GTX 10系列显卡,而符合G-Sync技术规格的屏幕则是建议项目,并非强制规定设计。此外,机身材质与整体重量也并非在严格控制规范项目内,因此硬件设计仍可借由高导热材质达成更好散热目的。
而在Max-Q的设计中,若以GeForce GTX 1080规格为例的话,基本上会从原本180W运作功耗控制在90W内,就官方的说法证实确实会针对最高运作时脉等做限制,借此在最少耗电量达成最佳运作效能表现。以NVIDIA的说法,借由Pascal显示架构制程有具体精进,相比过往Kepler、Maxwell显示架构能在轻薄机身内发挥更好显示效能,因此希望协助合作伙伴推出轻薄游戏笔电产品。
不过,就NVIDIA立场并不会强制要求合作硬件厂商必须以Max-Q设计打造游戏笔电,同时也不会针对基于Max-Q设计的笔电提供任何形式认证,甚至也不考虑在现有GTX标示加上Max-Q相关识别,但可能会在硬件厂商宣传各自产品时,能借由行销内容提及Max-Q设计理念。
而预计后续在GeForce Experience服务加入的Whisper Mode设定内容,则是针对以Max-Q设计的轻薄游戏笔电所设计,将可让此类笔电透过设定最佳化发挥更好游戏体验。至于非Max-Q设计的笔电也能使用Whisper Mode设定内容,只是在整体执行效能表现就不会有显著差异。
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