对于虚拟实境市场发展状况,Google Daydream部门副总Clay Bavor认为目前此项类技术仍处于相当早期阶段,因此并不担心是否陷入雷大雨小的情况。同时,在此次Google I/O 2017宣布将使三星Galaxy S8系列、LG G6对应Daydream服务平台,并且与Qualcomm合作一体式VR头戴装置参考设计,更与HTC、联想合作首波市售产品,Clay Bavor预期将能进一步推动虚拟实境应用成长。
Clay Bavor表示,无论是虚拟实境与扩增实境,甚至是市场统称的混合实境,对Google而言都是息息相关的发展项目,只是两者在呈现方式与背后涉及技术有些差异,但其实本质上并没有什么分别,因此Google将这两种技术应用发展并入相同团队,并且借由手机等贴近使用者的载具呈现,让使用者能以“亲临感”进行全新互动,并且带动全新内容使用体验。
而虚拟实境或扩增实境同时也带来全新发展模式,例如进一步推动相关软硬件技术成长,同时借由虚拟影像技术也能实现过往较难透过屏幕触控互动等方式呈现内容,例如在学校教学环境中可让学生透过虚拟实境感受身处大峡谷的浩瀚景象,或是透过手机以扩增实境影像观看较难近距离欣赏的航天飞机、火箭外观细节,而未来医疗应用也能将混合实境影像技术应用在手术过程。
▲ Google Daydream部门副总Clay Bavor
对于此次与Qualcomm合作打造的一体式VR头戴装置参考设计,并且与HTC、联想合作首款市售产品,Clay Bavor则认为这样的设计将带来更方便的使用体验,例如可进一步去除不必要的手机功能,进而让虚拟实境体验更好,甚至能加入更大电池取得更长的使用时间,并且能以WorldSense空间定位技术达成精准的虚拟实境影像呈现效果。
不过,对于去年宣布推出Daydream平台,至今仍仅有Google Pixel、新款Moto Z等少数机种能支援使用,就连三星Galaxy S8系列也要等到今年夏季才开始支援,在整体推广似乎显得有些缓慢,Clay Bavor则认为若以Daydream团队成立时间并不算长来看,前期发展阶段主要还是处于准备期,而在与三星开始合作Daydream平台之后,预期将能借由三星产品市占推动此平台服务成长,同时也预期有更多合作伙伴加入推广。
同时,因为虚拟实境技术应用在现阶段仍处于相当早期发展,因此并不担心此项技术发展进度表现,同时认为智能手机技术、价格、内容与使用体验依然是此项技术发展关键。
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