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掌网视界第十九期|美国海军将利用VR/AR加强舰队战备能力

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-05-24

报价宝综合消息掌网视界第十九期|美国海军将利用VR/AR加强舰队战备能力

原标题:掌网视界第十九期| 美国海军将利用VR/AR加强舰队战备能力


掌网视界周刊——为您分享VR&AR行业技术、硬件、内容、融资、市场等最新资讯,这是第十九期。



技 术 篇


1、日本NTT Docomo推出360度全景8K VR直播系统

NTT Docomo公司宣布,他们已经开发出一种全新的系统,用于8K VR实时显示全景视频。据称,该系统允许用户佩戴VR头显,享受流畅、真实的VR体验,比如观看现场音乐胡和体育赛事等。该系统中,首先由五路4k的鱼眼摄像头以每秒30帧的速度进行实时传输,然后通过H.264编码器进行压缩,并将360度8k视频分割成不同方向的多个片段,最后再根据用户的浏览方向将对应片段进行传输。据悉,该公司计划在Docomo 5G开放实验室Yotsuya展示该系统。


2、Plexus推出VR触觉反馈手套


近日,Plexus开发了一款VR触觉反馈手套,让用户在VR/AR环境中,可以拥有感受真实、灵活的双手体验。Plexus称其可以支持高达0.01度的精度跟踪。这款手套不仅可以进行单独的手指跟踪,还可以跟踪手指上的每个关节,Plexus称这种手套在VR环境中提供了无与伦比的精确度和灵活性。Plexus合理选用了硅胶作为手套材质,并用尼龙搭扣来固定手掌。每只指尖上都套上了为用户提供触觉反馈的手指操控器。此外,Plexus也取得了SteamVR追踪技术许可,并在此基础上开发自己的系统。


3、布里斯托大学利用VR技术研究分子材料 以发现新药物


目前,英国布里斯托大学的一个团队正在尝试利用VR技术发现新药物和分子材料。布里斯托尔的初创公司Interactive Scientific一直在与研究人员合作,将Oracle的云框架与VR技术相结合,从而全方位观察原子、分子等微观粒子的动态模型。该公司发现,使用这个框架以及VR技术使专家能够以新的方式感受分子,并能使用拆分、整合和更改形状等操作来测试其行为方式。


4、让光波导AR的FOV扩大两倍,这家130年历史的德国公司研发了3年


来自德国的肖特(SCHOTT)的一家公司,其在特种玻璃领域耕耘了130多年,产品覆盖了从日常生活家电到通讯、交通、科研等各种精密仪器设备,年销售额达到20.5亿欧元(约155亿元人民币)。如今,在AR大潮下,其针对光波导AR眼镜研发的玻璃晶圆,竟能让原本局限在30多度的FOV扩大两倍甚至更高,此过程花费长达3年时间。在达到此技术的过程中,肖特公司克服了色散、玻璃的重量和成本等问题。


硬 件 篇


5、 英伟达11系列显卡为下一代VR优化 或支持120Hz刷新率


根据外媒DigitalTrends报道,英伟达即将推出的GeForce GTX 1180显卡,可能包括一个专用的虚拟现实耳机连接器,可通过一根电缆支持120Hz的刷新率。该埠可能基于当前的HDMI 2.1规范,因为它已被制造商广泛接受。有传闻称,英伟达将在今年的德国科隆游戏展上(8月22日-26日)展示11系列的GTX显卡。

6、VR 初创公司 Kaaya Tech推出全身动捕装备HoloSuit


VR 初创公司 Kaaya Tech日前推出了一套全身动捕装备HoloSuit目前正在Kickstarter上进行众筹活动。如果你看过《头号玩家》,那么你就能很容易理解这套装备,HoloSuit可以说是一件具备智能系统的VR操控/回馈装置,通过HoloSuit的全身动作捕捉可提供非常直观的VR操控。全身版HoloSuit Pro 拥有36个感测点,9个震动回馈装置,用户可以制作自己的VR角色映射自己的全身运动,无需使用笨拙且不直观的VR手柄;。如果全身版不方便的话,用户还可以选择购买手套+夹克组合的HoloSuit标准版。


7、HoloSuit穿戴式体感服将于年底发货


近日,Kaaya科技的HoloSuit VR体验服达成了众筹目标。这一款可穿戴触感控制器有多种款式,上面搭载了相当多的感测器来控制VR应用,Kaaya科技承诺11月开始发货。这种HoloSuit可能应用在许多领域:Kaaya展示了这款服装在体育训练,控制机器人,知道紧急救援人员,甚至模拟军车内部环境等方面的应用。穿上HoloSuit后,用户可以充分训练体能,边学边积累肌肉记忆,而不只是在头脑中记得如何在训练中挥舞控制手柄。


8、用VR游戏治疗中风的MindMaze,投入3000万美元开发一款“超级”芯片


瑞士神经科学公司MindMaze创始人兼首席执行官Tej Tadi宣布,已经找到了利用VR技术修复中风患者受损大脑的方法。目前,他正研发一种微芯片,可以复制大脑并行处理大量数据的方式,以恢复受损大脑。MindMaze一直致力于探索如何更好地将神经科学融入VR,除了尝试用脑电波控制VR头显外,他们还开发了能读取并模拟用户表情的MASK技术,甚至通过VR技术来帮助中风病人、幻肢痛病人进行复健。因此,这款开发中的芯片也让我们十分期待。


应 用 篇


9、马自达推出VR试驾体验


马自达正在与购物中心公司Intu合作,为英国的五个购物中心带来VR驾驶体验。通过佩戴VR头显,客户将有机会在VR中试驾马自达MX-5或马自达CX-5。对于选择CX-5的客户,他们将被带到著名的Longcross测试跑道进行试驾体验,以查看这款车的功能。客户还可以要求将互动式宣传册发送到他们的智能手机,以预订试驾或获得有关马自达系列的更多信息。马自达英国区市场总监Claire Andrew表示“通过VR,我们将为客户提供沉浸式体验,足不出户就可试驾马自达CX-5或MX-5。”


10、美国海军与Modock公司达成合作 将利用VR/AR加强舰队战备能力

美国海军陆战队中心Hueneme分部(NSWC PHD)宣布与行业合作伙伴Moback公司一起研究专门的军事VR/AR用途,以加强美国海军的舰队战备能力。据悉,该合作将专注于VR/AR技术用于海军培训、维护、生命周期工程和产品支持的方式。该技术的未来整合目标是对船载技术和作战武器系统的远程支持,以及改进舰队的培训工作。通过利用沉浸式技术,美国海军将能够进行更多的训练,且无需实际的模型或设置。虚拟环境将确保用户能够在充分参与实践培训的同时体验到一对一的培训效果。


11、BBC新设计节目将利用VR技术帮助用户重新设计房屋


英国广播公司(BBC)将VR技术引入到即将播出的电视节目“Watch This Space”中,该设计节目由Endemol Shine的RemarkableTelevision制作,即将登陆BBC 2台。这个共8集的系列剧将使用VR技术帮助节目组的夫妇重新设计他们的家。Scanlon表示:“Watch This Space将巧妙地使用VR技术,这样夫妇就可以不用拿起生锈的锤子或花一分钱就能体验重新设计的房子。目前,BBC尚未公布该节目将于何时播出。


12、 阿联酋航空推出VR体验,用户可随意参观A380


日前,阿联酋航空在其网站上增加了3D VR体验,让参观者可以查看其A380的内饰。用户可以在3D渲染的飞机经济,商务和头等舱以及豪华的休息室和淋浴间漫步。他们还可以坐在每个区域的各个座位上查看视图和功能,此外还可以打开和关闭机舱灯等通常乘客不允许做的事情。阿联酋航空公司高级副总裁Alex Knigge表示:“我们很高兴成为世界上第一家推出这种先进网络虚拟现实技术的航空公司,为我们客户提供了一个沉浸式机会,让他们在登机前了解更多有关阿联酋航空体验的信息。”


市 场 篇


13、新报告估计到2024年全球MR市场价值将达到53.62亿美元


根据联合市场研究公司发布的题为《按构成、设备和应用划分的混合现实市场:2017-2024年全球机会分析和行业预测》的报告显示,到2024年,混合现实(MR)的全球市场价值将达到53.621亿美元。这一估计值在2018年到2024年间的复合年均增长率为71.6%,预计将有大量市场机会。该报告以北美、欧洲、亚太和拉丁美洲四个区域为基础对全球MR市场进行了分析。此外,报告还对波特5力(Porter"s Five Forces)进行了分析,以更好地了解行业的竞争情况和每个利益相关方的角色。它还探讨了主要制造商为保住市场立足点而采取的进一步战略。


14、百度推DuMix AR 3.0平台,将为内容开发提供全流程支持


百度在7月4日-5日举行的“Baidu Create 2018”百度 AI 开发者大会上向外界发布了DuMix AR 3.0平台。DuMix AR 3.0平台升级了三项能力,包括人脸互动、肢体互动以及SLAM。并推出四类AR SDK集成方案以及AR编辑器和相机AR入口,除此之外还针对应用开发者和内容开发者推出技术/内容开放双平台,将为内容开发提供全流程支持。开发者从制作到分发内容均可通过DuMix AR 3.0平台实现。

15、SentiAR加入微软混合现实合作伙伴计划


混合现实(MR)是一个主要由微软领导的领域,微软不仅开发HoloLens头显,还在开发基于Windows 10的头戴式头显。作为公司推动MR的一部分,微软建立了混合现实合作伙伴计划,该计划现已邀请SentiAR参与该计划。该计划的目的是确定在一系列目标行业(包括医疗保健和教育)中开发MR硬件,软件和平台的公司和解决方案提供商。加入该计划意味着参与公司将获得一系列Microsoft开发工具,程序和服务,以确保参与该计划的人员获得效果。 SentiAR参与开发3D增强现实(AR)可视化解决方案,该解决方案专为医疗保健用途而设计,特别适用于涉及心脏消融和绘图的程序。


16、 Magic Leap发布平台帮助内容创作者构建VR内容


目前,Magic Leap正在帮助开发人员通过其CreatorPortal平台构建VR内容。该公司已经发布了许多有用的入门指南,以鼓励更多的内容创作者,包括那些没有或很少编码经验的人,为平台创建体验。 CreatorPortal旨在让开发人员利用他们已熟悉的技术和工具,使新头显的开发过程变得轻松。根据Magic Leap官方说法,任何使用Unity或Unreal等引擎的开发人员或者有使用本地C ++ API经验的人都可以很快入门。对于那些没有或没有太多编码或VR开发经验的人,也不必担心。Magic Leap为用户提供了有关Unity或Unreal等引擎的免费在线学习课程。


投 融 资 篇


17、VR游戏公司Aldin完成100万美元种子轮融资


近日,冰岛VR游戏公司Aldin宣布完成100万美元种子轮融资,本轮融资由Crowberry Capital领投, Investa和冰岛技术发展基金跟投。据悉,所融资金将继续用于开发VR游戏,为用户带来更多沉浸式体验。Aldin开发的VR游戏《Waltz of the Wizard》,刚推出时甚至超越了《The Lab》、《Tilt Brush》等知名游戏,曾一跃成为Steam上评分最高的VR游戏。目前,Aldin正在开发一个新的VR游戏。Aldin首席执行官兼联合创始人Hrafn Thorri Thorisson表示:“我们将为用户构建一个充满幻想的世界,让其在游戏中扮演角色,并与周围环境进行交互。”


18、VR社交公司High Fidelity获3500万美元D轮融资


去年年底,High Fidelity曾被报道将采用区块链技术和加密货币来解决VR社交中虚拟财产的问题,并且也建立可VR区块链联盟来尝试开发相关应用。目前,该公司宣布完成了3500万美元的D轮融资,至此总融资约7000万美元。本轮资金由华尔街交易商Mike Novogratz运营的风险投资基金Galaxy Digital领投。High Fidelity正在尝试构建区块链基础架构,未来计划支持10亿用户级别的访问,让用户可以追踪购买的数字对象。


19、VR游戏公司 Iron Mountain Interactive 获300万美元融资

近日,国内游戏公司绿洲游戏(Oasis Games)宣布向国外游戏开发商Iron Mountain Interactive投资300万美元。据悉,这是绿洲游戏首次向西方游戏开发商进行投资。这次投资后,绿洲游戏将获得Iron Mountain Interactive少数股权,以及后者将于2019年发售的在线多人游戏《Hero Sport》的全球独家发行权。 Iron Mountain Interactive总部位于维也纳,由业内资深人士Mike Borras和Helmut Hutterer领导,其团队参与过《死亡岛》、《侠盗猎车手》、《侠盗猎魔》等游戏的开发,经验非常丰富。


20、 绿洲游戏向Iron Mountain Interactive投资300万美元


近日,国内游戏公司绿洲游戏(Oasis Games)宣布向开发商Iron Mountain Interactive投资300万美元。这是绿洲游戏首次向西方游戏开发商进行投资。据悉,绿洲游戏将获得Iron Mountain Interactive少数股权,以及后者将于2019年发售的在线多人游戏《Hero Sport》的全球独家发行权。自2011年成立以来,绿洲游戏已经在多个平台上发布了90多款游戏。除了VR游戏外,还有标准的PC、游戏机和手机游戏。该公司刚刚于上月底宣布其《Salary Man Escape》游戏即将登陆PSVR。


趋 势 篇


21、未来我们的出行将因VR/AR技术而变得更便捷


今年夏天,该瑞典的客运列车运营商SJ做出了一项新的举措,推出了一款名为SJ Labs的可交互AR应用,以帮助乘客在火车站中进行导航。而乘客只需要下载应用程序、扫描二维码、输入目的地、打开手机摄像头即可在手机屏幕中加入虚拟导航指针,并指引他们到达目的地,同时该应用还会在沿途中现显示些关键的附加信息。实际上,瑞典早已不是使用AR导航的先行者了。早在今年的平昌冬奥会上,韩国奥组委就已将AR导航纳入范畴。而反观国内,很多手机导航应用也早已加入了AR导航模式。


22、他们用VR手套+Tracker成功的让盲人“看”到艺术品


近日,VR科技公司NeuroDigital,Geometry Prague广告公司和Leontinka基金会与捷克国家博物馆联手打造了,一场名为“Touching Masterpieces”的VR试验展,帮助有视觉障碍的人群第一次“看到”馆中珍藏的著名艺术品。据了解,开发人员使用UV解包与重拓扑技术复制了三个知名雕塑(米开朗基罗的大卫、米罗的维纳斯和奈菲尔提蒂半身像)的3D激光扫描图,再将如臀部、嘴唇、眼睛等部位的阴影转成编码,并将这些信息转化成特定的振动规律。为了进一步加强盲人的体验,这些3D模型往往被分成几个主要部分,例如帽子、脸部、颈部、身体等,每个部分足够逼真,让体验者能够触摸到雕塑及其精细的纹理并感受作品的每个细节。


23、EyeKandy推出“Point&Place”AR一体化购物平台


近日,AR商务解决方案提供商EyeKandy,宣布面向品牌与零售商推出一款名为“Poing&Place”的一体化AR平台。有了这款新的AR平台,品牌与零售商可以吸引越来越多对AR科技感兴趣的消费者,为购物体验增添乐趣。用户使用智能设备,便可以通过Point&Place平台,在家里“看到”商品。宜家等企业已经采用了这种技术,而使用Point&Place平台的优势就是,企业不再需要花很多成本自己开发AR平台了。据悉,EyeKandy在未来,还会开发更多的动态AR产品。


24、 3GPP国际标准官方组织批准了5G最新标准规范支持VR/AR


5G取得了重要的里程碑:3GPP国际标准官方组织批准了“5G独立”规范。在一次集体宣布中,3GPP和数十家无线公司正在将这一批准形容为“5G商业化的最后冲刺”,并将于今年在美国和2019在世界上启动。预计5G标准完成后,将会产生广泛而深刻的工业影响。在消费者方面,可以通过蜂窝连接共享超高清视频,并且类似地预计视频游戏主机,虚拟现实头显和增强现实设备将受益于来自远程服务器的高带宽,低延迟内容流。其他应用包括先进的工厂自动化,自动驾驶汽车,在线城市基础设施等等。


2018-07-13 03:31:00

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