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黑暗冒险VR游戏《InDeath》|死亡不是结束 而是永恒的开始

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-05-05

报价宝综合消息黑暗冒险VR游戏《InDeath》|死亡不是结束 而是永恒的开始




古老的山脉直插云端,诸神召唤的天空之城架临于其上。作为受人敬仰的英雄,你对自己出现于此,是否会有一些疑问?抬头望着高耸的英雄碑,熟悉的名字是否又会让你回想起什么?








幽灵们总是站在远方,躲在阴影处,向玩家铺洒著寒芒。

如果稍不注意被射上一箭,游戏界面会突然泛红,伴随着角色的闷哼声,吓人一跳。当然只要玩家认真观察,及时判断弓箭的走向,适时举盾即可轻松抵挡下来。听起来是不是很简单?别急,幽灵可不止这一点能力,会瞬移的他们总会给玩家制造惊喜。突然现身于玩家背后的幽灵,可不是来送礼物的。假如应对不当,玩家就等著魂归英雄碑吧!








十字军战士,顾名思义

—肉盾(防高血厚)。

In Death

》里,他还被赋予了冲锋的能力。可别小看冲锋这个能力,想一想,一个全身铁疙瘩的大汉手持利剑向玩家奔过来的感觉,说实话小编玩的时候感觉慌慌的。








剩下来的敌人小编就不剧透啦!每个怪都有各自的特色,等待你们后续的挖掘哦!




矢锋所至,是打是逃看你自己了



《In Death》可不仅仅只有怪物这一项能拿得出手,游戏玩法上那也是毫不逊色。孙悟空用金箍棒在地上画了一个圈,妖怪莫入;而在《In Death》里,玩家箭矢所至的范围即是玩家的领域。




作为一款动作冒险VR游戏,从游戏开始到游戏结束,玩家手中的武器只有弓与箭,以及一个小盾牌(对,你没看错,没有近战武器,遇到敌人近身怎么办?这不是废话吗,快逃啊!)。




作为这款游戏的核心要素,弓箭可不仅仅只是攻击的手段,它更是玩家移动的媒介。通过射出手中的位移之箭,玩家可以到任何一处够得到的地方。没有数量限制的位移之箭,给这款游戏带来了很多充满创意的玩法。






  • 房顶狙击手,只准我打你,不准你打我


中世纪的城堡向来很有特色,尖尖的塔顶以及城堡上方大片的平台,除了好看,也比较适合布置弓箭手。也许正是因为这样,有些玩家发现这种玩法,他们通过位移之箭到达敌人们够不着的地方,尽情的挥洒手中的箭矢,毕竟下方都是活靶子啊!当然了,遇到远程敌人,只需要举盾抵挡住就行了,剩下的也就是花时间收割了。









  • 你追我赶,运动中消灭敌人


来追我啊,追的到我,我就让你

“嘿嘿嘿”。

这是猥琐流玩家们最爱说的话,用在这里再恰当不过了。用一根普通的箭矢把敌人勾引、分割开来,不待敌人靠前,立即抽身后退,拉开一段距离,反身射杀敌人。敌进我退,敌退我进。在运动中消灭敌人。恰巧,这款游戏有着足够大的纵深,可以让玩家们施展这项流传千古的绝技。




小编在上文中着重描述的怪物都这么有特色了,那么以屠戮怪物为己任的主角,又怎能没有一手绝活?除了基本的箭矢以外,分裂箭、火箭这些特殊箭矢也是存在的。








听这名字就知道,分裂箭就是可以在射击时分裂多根箭矢。针对怪物较多的场景,该箭矢可以让敌人知道什么叫做一夫当关,万夫莫开;火箭就是一根射到敌人身上会燃烧的箭矢,对付十字军这样的敌人会非常有效。


 


面对不同的怪物,该用什么样的箭矢,聪明的玩家自然会做出最正确的选择。





专属于勇者的游戏,《In Death》等着你




作为一款动作冒险VR游戏,中世纪的游戏背景配合中世纪的作战方式是《In Death》最大的卖点。打开这款VR游戏,极度逼真的沉浸式体验,让玩家很自然的游戏下去,忘记周边的一切。或扮演孤单英雄,力克难关;或心怀天下,拯救世界。








其实《In Death》值得称赞的地方有很多,无论是怪物的设计、游戏方式的多样化或者游戏画面的精美程度都证明了这款游戏的高水准。而其售价仅仅只为70元人民币,可以算的上物美价廉了。




当然有优点,那么缺点也是存在的喽!昏暗的色调、一成不变的古堡风景,长时间体验难免会让玩家产生疲惫感。但这也是VR游戏中普遍存在的问题,可以理解的嘛。但总的来说,《In Death》还是诚意满满的,喜欢动作冒险类VR游戏的玩家可以去尝试一下。








正经了这么久,最后小编不得不皮一下。为什么没有近战武器?怪物冲脸,什么!要去挑战BOSS的小编竟然只能逃,这是耻辱!!!哪怕给个小匕首也行啊!




只能射箭的游戏,还不快来体验一下。




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2018-08-16 01:31:00

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