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VR能否将教育带入到一个新的层面?

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-04-12

报价宝综合消息VR能否将教育带入到一个新的层面?

原标题:VR能否将教育带入到一个新的层面?


教育一直都是一个长远的命题。其从远古时代的口口相传,到文字传承,再到现代多元学习的二维学习方式。教育形式的变迁,正不断改变着人们学习的状态。如今, VR等新技术的出现,又给教育打了一针兴奋剂。人们都在期待,或许能将当下教育带入到一个新的层面的技术,就是VR。


国外对VR教育的投入可观

目前来说,无论是国外还是国内,VR教育都还没有发展到一定成熟的水平。但国际VR教育以学识教育与技能培训为主,正在逐步探索完善的道路。其又有着一定的体系与相对明确的发展方向,技术底蕴人才储备都较为雄厚,已经达到初级VR教育的水平。


AdobeCaptivate 2019版正式推出VR沉浸式设计


近日,Adobe正式推出了远程学习工具Adobe Captivate的2019版本。AdobeCaptivate 2019版可以帮助教学设计师、企业培训师和教育工作者,使用VR和360度媒体资源轻松设计沉浸式学习体验,并通过为视频添加交互性来扩大学员基于视频的学习。


新版本的主要功能有:学员可以使用头显在VR中体验沉浸式学习情景;演示、培训视频可与学员自由交互;360度图像、视频帮助学员记忆学习资料;教学者可远程观察学员VR设备上的播放情形等。


Oculus在台湾、日本、西雅图推出VR教育试点计划


昨日,Oculus为台湾、日本和西雅图带来了其Oculus Education试点项目。该项目为学校、图书馆和博物馆带来了VR头显,其目的是能让教学者与各种机构更好的将VR应用于教学和协作。


早前,Oculus已经与加利福尼亚州立图书馆进行了合作,为访客提供阅读的新兴模式;同时,其又与麻省理工学院、哈佛大学等研究机构合作,探索VR对学习成果的潜在影响。Oculus表示:“随着这三个新试点项目的推出,我们很高兴能够更多地了解学生、教师和公众是如何在教育环境中使用VR头显,以及我们将如何继续改进我们的课堂技术。”


综合上述事例可见,国外对于VR教育的布局之路,走的很明确也颇具针对性。VR制造大厂与大学、教育机构看到了在教育上的痛点,并对症下药。正如文章开头所述,VR在教育上很有未来,而国际VR教育正是按照这个道路在前进。

国内在VR教育之路的走势


虽然前几年,国内也有走入基层教育、走入教室的VR事例,但大多都体现出一种尝鲜意味。这种尝鲜教育处于一种粗放式、体验式的状态,与素质教育挂钩却不能持久。相比较于国外的VR教育模式,国内的VR教育较为散乱无序尚未明确发展方向,技术底蕴人才储备也十分匮乏。


但逐渐的,国内VR教育开始有了起色。一些国内企业开始仿照国外的VR教育模式,直面教育痛点,将VR带入了教育基层。



专注VR+教育的微视酷,目前已经开发了包括科学课程、生物课程、天文课程、化学课程等数百个中小学VR课堂云课程,同时也拥有包括医疗课程、海洋课程、汽修课程、飞行课程在内的数十个专业培训云课程。而今年,微视酷会将针对小学的云课程内容增加到300节左右,形成稳定的标准VR课程内容产出流程。

伴随着我国经济社会的转型升级及中国制造2025的推进,对科学技术与智能制造的发展愈加重视。若要为经济社会培养高素质技能型人才,则必须更加注重培养学生的创新能力与实操能力,而这些能力的培养离不开现代教育技术与手段的运用。


VR/AR技术的发展已经预示了现代教育方式变革的到来,这也为职业教育改革找到了很好的切入点。因此,教育行政部门、高校和教师应统一认识,凝心聚力,共同推动VR/AR技术在职业教育教学中的应用。


VR教育也许会成为接下来的一个引爆点,但鉴于目前VR硬件受限、VR教育内容的匮乏,我们对其仍需要持谨慎态度。


可能会对学生身体造成不良影响

foundry10是由游戏公司Valve的CEO Gabe Newell参与创建的调研机构,在其针对美国和加拿大的30间课堂VR技术的使用情况调查中,发现大约16%的学生在使用时出现了身体不适症状,包括恶心、眩晕和头痛。此外,大约7%的学生因为体验的内容产生了心理上的不安,比如沉浸式的水下模拟环境,以及其中的蓝鲸,抑或是乘坐过山车太过紧张刺激,这些都触发了学生的害怕和恐惧症。


我们都知道,体验VR游戏时出现眩晕是很正常的,但是对于学生尤其是低龄儿童来说,可能会出现更多的问题。此外,VR的沉浸式体验,也可能让学生出现上瘾的问题。因此,我们能看到,一些VR设备的生产商,已经默默地开始关注这些问题,比如三星,最近开始建议其Gear VR头显不应用于低于13岁的儿童。



学科适用性有限


对于生物、化学这些更加偏向实验的课程来说,利用VR教学,也许可以规避一些风险,并且降低成本。但是对于数学来说,VR可能就派不上太大的用场,这是需要频繁动笔演算的课程,戴着VR头显可能成为累赘。


另外,身处VR中的虚拟教学环境,老师的环境约束力也将大大削弱,对于自制力普遍不高的中小学生来说,学习的效率就要大打折扣。这很像过去的在线教育视频,也许会有10000个学生点进去,有1000个学生看完,然后只有不到100个学生会照着视频要求去做,最后也许只有10个学生会去认真做作业。如果不能解决这个问题,VR教育可能会面临相同的困境。


“VR是目前教学领域最激动人心的事物,可能有些人会非常兴奋,”在今年的Bett展会期间,非营利组织Project Tomorrow的CEO Julie Evans这样说道。


“但是厂商们没有说明最基本的挑战并提出有效的策略,并且还需要有一个更好的理由,来证明为何学校应该在这些技术上做投入。”确实,虽然VR教育显得生动而有趣,但这还不足够证明其存在的价值,内容的缺乏、以及对儿童身心的影响是需要解决的问题。


2018-09-05 01:31:00

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