为什么说苹果3DTouch是一项注定要失败的技术
消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-04-24

本文由腾讯数码独家发布
苹果的3D Touch功能目的为用户与iPhone之间的互动开启一扇新的大门,但从实际的效果来看,只是让更多的用户感到了困惑。现在,随着iPhone XR的发布,苹果在这款新iPhone上取消了3D Touch功能,看起来这项技术终于被苹果“部分抛弃”了。对于3D Touch功能来说,真的有必要来介绍一些它为什么最终会以失败的命运告终。
苹果公司最初开始在Apple Watch智能手表上使用了压力感应显示屏。它被称为“Force Touch”,这汇总技术使用了一组电极,当用户按下屏幕时,可以计算出用户施加了多少压力。这样,watchOS系统就可以区分普通的点击和更大力度的点击,将输入选项的内容增加一倍。
在2015年晚些时候,苹果在iPhone 6s和iPhone 6s Plus上开始使用3D Touch,意味着这种技术开始被运用到智能手机领域,但实际来看用户反馈并不算太好。根据苹果官方的说法来看,3D Touch技术可以感知力量,用更直观的新方式带给用户访问功能和与内容互动的新方法。苹果甚至在系统界面中加入了新的手势控制方式,名字叫做Peek and Pop,它承诺提供更快的方式来预览消息、照片和网页,然后直接跳转到不同的功能。
尽管如此,我们不难看出3D Touch是如何被用户逐渐抛弃的原因。作为一个概念,3D Touch这并不是一个坏主意:从“不同”的点击类型中获取额外的功能,无论是上下文菜单、预览,还是其他什么东西。问题是,要弄清楚3D Touch的可用性,总是需要进行反复的错误尝试。
3D Touch没有提供标准的方法来判断某个图标、对话框或按钮是否支持该功能,用户也没有什么动力去一个一个尝试。要么你必须是一个狂热的3D Touch支持者,并且在不可能的情况下对所有的部分都施加压力进行尝试,或者你还可以完全忽略了这个功能,按照正常的方式来使用iOS系统。
在那些已经接受3D Touch的用户当中,我怀疑大多数人的使用体验都和我一样。当我们意识到这一功能得到了某些支持,而且确实有用,比如从锁屏通知中调用上下文菜单,这样你就可以直接在进入到收件箱之前快速删除不想要的邮件等,但我不会去主动寻找其它更多功能的实现。苹果本可以鼓励使用某种图形或风格元素来强调更多3D Touch的应用场景,但事实并非如此,普通用户根本不会费心去挖掘更深入的东西。
不过,3D Touch的命运可能并不是因为它的核心竞争力没有被充分使用,而是它的潜力是否能够改变用户的传统使用习惯。很明显,Force Touch的点击和更长时间的触控之间区别在于,用户触摸屏幕的难度有多大,虽然苹果解锁了第三方开发者的使用许可权,但很少有人这么做。
实际上,我们看到3D Touch唯一真正的用途是在音乐应用中。ROLI是一款全面支持压力敏感技术的键盘制造商,它给了它的音乐应用进行3D Touch处理场景:用户在iPhone屏幕上施加的压力越大,你就越能改变音符的音调。DJay Pro应用随后将这项技术应用于iPhone的DJ应用中。
不过如果最终想要通过弄清楚用户如何在手机屏幕上“敲出”自己想要的效果,这些可能性带来的作用还是是不够广泛,因为它们的吸引力不足以让它变得更有价值。与此同时,3D Touch功能的引入,也需要苹果进行更多的妥协。电容式感测器不仅增加了成本,而且还增加了屏幕的夹层厚度。如果这种技术并没有成为主流,换取这些妥协,当然需要一定的风险。
我个人认为同样的技术应该不会很快在Apple Watch上被抛弃。因为在智能手表上,Force Touch有一个更实际的用途。因为智能手表的屏幕很小,与手机显示屏相比,它需要一种截然不同的互动方式。当你的指尖在向下推,通过手表的屏幕,你的手腕上也会有压力,这也更容易感受到不同的压力水准。
苹果向OLED市场的转型并非一帆风顺,去年第一部iPhone X的上市就说明了这一点。想要从供应商那里获得足够的产量,达到符合苹果想要的质量要求的产品,并且有足够的产量和足够合理的价格,让产品变得更实用,就连苹果这种量级的公司想要实现这样的效果也不容易。这些屏幕还必须与3D Touch技术进行整合,这个过程显然不会如想像中那么简单。
有趣的是,iOS向应用开发者提供3D Touch的“Force”数据也提供了另一种方式。苹果在接受触控笔方面动作迟缓,但Apple Pencil产品也通过同样的机制来传递压力数据,但目前只是停留在iPad Pro平台,而并非iPhone。可以说,这种技术为Apple Pencil带来了更多的意义:在多个压力水平上操作触控笔比你的指尖要容易得多,例如,素描或绘画。
苹果对iPhone以及Apple Pencil的支持仍只停留在传闻阶段。然而对于3D Touch来说,它似乎已经被下了最终结论。iPhone XR可能不是苹果智能手机系列中最便宜的产品,但考虑到其2018年的设计语言和相对于iPhone Xs和iPhone Xs Max这样的高价格,iPhone XR很可能是最成功的产品,而在最成功的产品上放弃3D Touch,显然意味着这项技术终将“失败”的命运。
来源:slashgear
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