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谈谈3DTouch:一个貌似要被苹果遗弃的革命性设计

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-05-04

报价宝综合消息谈谈3DTouch:一个貌似要被苹果遗弃的革命性设计

苹果在2018年发表了三款新机:iPhone XS系列以及iPhone XR;其中XS与XR的功能差异已经整理在这篇文章中,但在这里,我想要单独谈一谈其中的一项差异:3D Touch。

苹果在2014 年推出了3D Touch 感应技术,原本只有平面维度操作的触控版,加上了“按压感应”,可以侦测你按压的力道并做出不同的反应。苹果并将这项技术与Haptic Engine 结合,在你用力按压屏幕时提供震动回馈,模拟出真的按下一颗物理按键的触感,相信iPhone 用户都很熟悉。(如果不知道我在说什么的话,试着用力按下锁机画面右下角的“相机”按钮,是不是好像真的按了一颗物理按键的感觉?)

然而,今年的iPhone XR 是苹果首度在新机上舍弃了3D Touch 技术,这也或多或少代表着苹果对这项技术的重视程度下滑,与其留着一个用不大到的功能,不如舍弃后把硬件空间留给其他零件。

那么,3D Touch 究竟好,或不好在哪里?

3D Touch 真的好用吗?

在谈3D Touch 好不好用之前,先来看看在触控屏幕上,iPhone 通常有哪些操作:

点按:所有的按钮、App,都是靠点按启动的,毋需多做说明。

长按:按住按钮不放,可用在删除App、iPad 上的游标控制。

滑动、缩放:也是所有软件的操作基础,毋需多做说明。

而在3D Touch 问世后,就多了一个程度的操作:

按压:在“点按”的基础上,多了一个(或两个)力道感应。

多出一个“力道感应”差在哪里?答案是差在无须多做一个按钮,可以与“点按”共用界面。想像一下,如果你想在App 上做一个“选单”功能,除了占据App 空间多做一颗按钮以外,还有什么解法?可以把选单用滑的、用缩放的…等等等。而苹果在这件事上,选的就是“按压”,不必多一颗按钮,却多了另一种程度的操作。

但从上面的清单中,你应该已经发现一个尴尬的状况…“按压”似乎没有存在的必要呀?似乎所有3D Touch 能办到的事,都可以用“长按”来取代,像是预览Safari 连结、从清单预览邮件等等,只有极少数操作会有冲突,像是在App 界面上长按图示,叫出来的是“删除功能”而非“选单”。

讲了这么多,白话文就是,3D Touch 的功能似乎没有几个是不能被“长按”取代的。既然如此,还多花开发成本跟元件空间来支援3D Touch 有什么意义?

本意是让你节省时间

不难想像苹果当初规划3D Touch 的另一个用意,就是让你从App 清单中快速叫出想要的功能,进而节省时间;像是在“相机”App 上用力一按,就可以直接进入自拍、录影,而不用进到软件后再找相对应的功能。

设计的本意很好,但问题是,现实世界中似乎没有人真的有那么迫切的需要,大家宁可好整以暇地进入App 再找特定功能,也不愿意使用3D Touch 选单。

另一个原因,是因为3D Touch 的选单中到底有哪些功能,在界面上是没有暗示的;因此除非你经常使用这个功能,用到已经把选单内容背起来了,否则你压根不晓得用力按下去后到底会叫出哪种选单。

在App 里的状况也是如此,苹果似乎希望开发者们在“清单”中支援3D Touch 功能,所以像是备忘录、通讯录、邮件、LINE 等等,就都有支援;但除此之外,Facebook的外接连结有没有支援?Instagram 的相片有没有支援?如果你不亲自试试看,这两个问题恐怕很难回答得出来。

也正是这种不直觉性,让这功能逐渐被用户舍弃,开发者们也没有意愿花心力去开发。

对了,iPad 呢?

另外,如果你在iPhone 上已经把3D Touch 用得炉火纯青了,你会很惊讶的发现,这种经验居然无法移植到iPad 上。iPad 由于技术或成本的关系,屏幕从来没有支援过3D Touch,反而是在Apple Pencil 支援按压感应。这样的处理方式也很合理,毕竟真正会用到“压力”的情境之一就是作画了。

此外,一些受欢迎的功能像是游标控制、预览通知等等,都是采用“长按”的方式来取代,相信在iPhone XR 上也会用一样的方式处理。

这样,是不是也呼应了前面说的,3D Touch 似乎没有“非存在不可”的理由?

3D Touch 不是不好,只是没必要

虽然讲了那么多,但必须要重申一下,3D Touch 并没有不好,毕竟多一种操作就是多一种选择,有没有用到是消费者的事,但存在在那边总是好的。

只是3D Touch 虽然好用,但没好用到非存在不可;在iPhone 售价越趋高昂的时候,这些不必要的、徒然增加成本的功能,会被苹果舍弃也不意外了。

因此,我认为除非未来3D Touch 相关元件的成本或技术门槛降低,让苹果可以毫无压力地内建在所有机种之中,不然逐渐被舍弃似乎是可以预见的;而那些3D Touch 带来的新颖操作,都会被单纯的“长按”或“多指操作”取代,从今年的iPhone XR 操作方式就可以窥知一二。

未来3D T0uch 的命运究竟如何,我们就一起等等看苹果还会拿出哪些新玩意儿来取代吧!





2018-09-25 12:31:00

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