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不只PC与高阶显示设备才用它VESA推动DisplayPort在VR、AR、车载等新应领域应用

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-07-09

报价宝综合消息不只PC与高阶显示设备才用它VESA推动DisplayPort在VR、AR、车载等新应领域应用

VESA希望能借由单一DisplayPort线材对应所有影像输出,并且可相容VGA、DVI及HDMI输出,同时维持低耗电使用与针对会员免费授权特性,接下来也计划持续扩展DisplayPort技术规范,预期将会在传输带宽提升两倍以上,并且具体降低传输延迟、过热等问题。

去年提出借由USB Type-C连接界面简化PC与VR装置连接线材数量,除了对应更高显示分辨率内容与带宽输出,同时更进一步与车用装置等更多应用领域合作,让DisplayPort应用需求进一步成长。

相比目前市面更为常见的HDMI连接界面,由VESA (美国视讯电子标准协会)推动的DisplayPort过去始终给人主要应用在PC或高阶显示设备,虽然可以对应更高分辨率与输出带宽,但同时也给人较难亲近使用的印象。

而在USB-IF联盟开始大力推动更容易使用、传输带宽相对更大的USB Type-C规格,同时苹果也开始在旗下MacBook系列机种大量采用此连接界面,加上Intel也将Thunderbolt 3技术规范与USB Type-C连接界面整合,使得DisplayPort连接界面因为USB Type-C形式设计变成更容易被接受使用。

从去年宣布让DisplayPort连接界面能以USB Type-C形式呈现,除了让DisplayPort 1.4版本可对应8K@60Hz分辨率影像,以及4K@120Hz HDR Deep Color输出规格,并且加入支援DisplayPort Alt Mode CTS输出模式,今年初在CES 2018期间更宣布让DisplayPort 1.4规范可借由使用符合HBR3 (High Bit Rate 3)线材,让单一线材可对应8K@60fps内容传输、高达8.1Gbps的数据传输量,或是在多线连接情况下对应多组4K分辨率屏幕输出,并且让VR或AR内容传递更加流畅,同时线材数量也能进一步简化。

同时在今年MWC 2018期间,VESA更宣布与MIPI联盟合作针对行动装置打造的全新VDC-M视讯压缩标准,相比VESA过去提出的DSC串流压缩技术能以更高压缩率呈现无损画质影像内容,预计在今年第二季内完成标准制定,同时预计向VESA合作伙伴释出技术规格。

至于在去年底提出的DisplayHDR认证标准,则是希望针对市面上HDR技术标准不一情况作统合,让使用者能更容易透过统一标准挑选合适产品,并且依照屏幕显示亮度,透过400 nits、600 nits与最高1000 nits区分不同等级规格。同时此项认证标准并非仅针对电视设计,同时也针对笔电、手机或平板等搭载屏幕装置提供认证。

其中DisplayHDR 400以400 nits亮度为基准,并且符合8位元颜色显示、色域显示达95% BT.709规格,同时提供全域亮度调整且支援HDR 10格式即可;而DisplayHDR 600则会要求至少达到600 nits亮度,同时要求更多黑色水平显示效果,并且支援99% BT.709规格色域显示,以及必须超过90% DCI-P3色域显示效果,而DisplayHDR 1000则会要求达到1000 nits亮度以上,并且在黑阶显示效果有更高要求。

相比一般屏幕显示亮度,DisplayHDR 400标准下的亮度至少提升50%以上,并且严格要求可支援真正8位元显色效果,因此至少要OLED面板屏幕才能对应此项技术规范,因此未来标榜可用LCD加入支援HDR显示效果的屏幕规格可能会面临严格检验,其中包含整体亮度、色调、屏幕厚度设计,以及散热表现等。

VESA合规计划经理Jim Choate表示,VESA过去致力推动更高分辨率、更丰富且流畅画质影像表现,另外也积极协助简化各类影像输出,同时也让DisplayPort能延伸应用在VR、AR,或是车载系统等需要更大影像传输带宽的新兴应用影预,而非仅局限在一般屏幕。

在未来应用发展部分,VESA希望能借由单一DisplayPort线材对应所有影像输出,并且可相容VGA、DVI及HDMI输出,同时维持低耗电使用与针对会员免费授权特性,接下来也计划持续扩展DisplayPort技术规范,预期将会在传输带宽提升两倍以上,并且具体降低传输延迟、过热等问题。

2018-05-09 00:32:00

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