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OculusGo实测:199美金的平民级VR装置用VR达成虚拟社群互动体验

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-07-12

报价宝综合消息OculusGo实测:199美金的平民级VR装置用VR达成虚拟社群互动体验

由于Oculus Go借由内建硬件设备驱动虚拟实境影像,因此整体效能表现、互动体验,以及影像定位精准程度自然不比Oculus Rift,但Oculus Go由于继承先前与三星合作Gear VR设计经验,在虚拟实境影像呈现、借由内建感测元件定位的表现依然有一定水平。

去年由Facebook揭晓,并且预计将以199美元价格上市销售的一体式虚拟实境头戴装置Oculus Go,趁著Facebook在此次GDC 2018实际开放体验机会,笔者进行简单的试玩感受。

就外观来看,Oculus Go贴近需与电脑连接使用的Oculus Rift相仿,但采用灰色布料覆盖表面,同时并未像先前与三星合作的Gear VR在侧边提供可压按的触控板、返回键与Home键,主要操作还是透过以蓝牙连接的单手控制器,至于重量则介于可接受设计,并不会有明显垂头情况,整体配戴感也比想像中舒适。

而单手控制器外型则与任天堂过去推行的Nintendo Wii所配置双节棍控制器 (Nunchuk)相似,分别采用触控板、返回键与Home键配置,并且具备可握压的扳机按键,借此对应不同操作模式。另外,在操作过程可借由手腕带避免控制器滑落,或是不慎甩飞等意外发生,同时使用者也能与新款Gear VR配置的蓝牙手持控制器互换使用。

由于Oculus Go借由内建硬件设备驱动虚拟实境影像,因此整体效能表现、互动体验,以及影像定位精准程度自然不比Oculus Rift,但Oculus Go由于继承先前与三星合作Gear VR设计经验,在虚拟实境影像呈现、借由内建感测元件定位的表现依然有一定水平,甚至配合音讯指向技术也能在配戴过程明显感受与虚拟实境场景一致的声音表现,即便借由耳机端输出也能明显感受“听声辨位”效果。

至于借由内建分辨率达2560X1440的WQHD规格LCD面板呈现视觉,基本上还是会有多数虚拟实境设备常见的晶格视觉现象,同时为了配合一体式虚拟实境头戴装置效能表现,在整个体验过程难免还是会有较不清晰的情况。但由于Oculus Go采用重新设计的视觉角度,因此在整体影像感受仍较为舒适,只是清晰度表现仍仅能受限现行技术,以及内容呈现方式。

内容部分,Oculus Go基本上能与Gear VR共用Oculus服务平台,但目前针对Oculus Go打造的内容并不多,此次展示内容仅包含射击游戏《Anshar Online》、虚拟桌游《Settlers of Catan》、互动解谜游戏《They Suspect Nothing》,以及模拟游戏《Vacation Sim》。

但在GDC 2018展示项目中,Facebook进一步让配戴Oculus Go或Oculus Rift的使用者都能一起共玩《Settlers of Catan》,意味未来将会有更多内容可同时透过Gear VR、Oculus Go与Oculus Rift参与使用,借此实践在虚拟实境中互动体验的想法,同时也能达成Facebook希望借由虚拟实境扩展更多社群互动体验目标。

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