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挥别停顿、撕裂画面,XboxOne家族透过更新获得RadeonFreeSync技术加持

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2026-07-13

报价宝综合消息挥别停顿、撕裂画面,XboxOne家族透过更新获得RadeonFreeSync技术加持

AMD 在 2015 年为对抗 NVIDIA 的 G-Sync ,也携手 VESA 推出了更新率同步技术 Radeon FreeSync ,而后又在 2017 年推出更新版的 FreeSync 2 ,同样采用 AMD Redeon GPU 的 Xbox One 系列理论上也搭载可支援 FreeSync 的 GPU 架构,不过在先前机能并未被解封印,现在随着 Xbox One 将在近期提供系统更新,也将随之支援 FreeSync 技术,不过随着机型的不同, Xbox One 初代版本可支援 FreeSync 、而较晚问世的 Xbox One S 与 Xbox One X 则可支援新一代的 FreeSync 2 。

FreeSync 技术借由可变更新率的方式,可使显示器与游戏画面输出的更新率不受限于传统 60Hz 的设定,如此一来在高于 60Hz 更新率时不用忍受画面撕裂之苦,也不用为了避免画面撕裂使用垂直同步后产生画面停顿的现象;不过要启用 FreeSync 技术支援,则需选择支援 FreeSync 的显示器或是电视,但相较 NVIDIA G-Sync 需要搭配专属的芯片,与 VESA 合作的 FreeSync 则以免授权金的方式吸引不少显示器品牌加入支援行列,目前有达 20 家以上的显示器品牌提供 240 款以上的 FreeSync 显示器。

2018-05-12 19:34:00

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