如同过去希望透过Google Now,或是现在的Google Assistant让使用者透过口语互动方式快速取得解答,Google Lens的应用发想则是从视觉角度让使用者能透过Google服务快速找到所需答案。
针对此次在MWC 2018期间宣布正式推出ARCore 1.0,让更多开发者能开始借此打造扩增实境应用,借此推动更多借由行动装置实现的全新人机互动模式,Google虚拟实境事业与营运部门副总裁Amit Singh在此次接受专访时分享目前对于虚拟视觉与行动装置应用结合的看法,其中也包含Google从去年开始推动,并且在此次MWC 2018宣布与更多硬件厂商合作的Google Lens服务,希望透过结合Google Search、人工智能与虚拟视觉技术方式,让使用者能更直觉透过手机拍摄获取各类生活解答。
Google虚拟实境事业与营运部门副总裁Amit Singh
对于此次宣布与LG、Sony Mobile、小米等OEM厂商进一步合作Google Lens技术应用,Amit Singh表示希望能实现透过手机拍摄即可快速透过Google Search功能,让使用者能直觉、简单地获得解答,例如透过镜头拍摄物件即可知晓实际名称与进一步解说,即便使用者不知道如何透过文字进行搜寻,也能简单地透过手机直觉操作知晓。但在背后运作模式其实牵涉相当复杂的运算技术,其中分别包含即时物件辨识、透过人工智能辅助运算,并且透过扩增实境等方式呈现搜寻结果,与过去透过文字比对搜寻检索方式明显有相当大的差异。
而如同过去希望透过Google Now,或是现在的Google Assistant让使用者透过口语互动方式快速取得解答,Google Lens的应用发想则是从视觉角度让使用者能透过Google服务快速找到所需答案。就Google立场来看,透过视觉感知的方式将有助于让使用者更容易获取资讯内容。
因此在装置端的学习能力,以及结合网络云端运作的运算模式便更显重要,而诸如在手机端的硬件加速能力确实也有助于此类使用体验提升,但对于Google而言则是更希望着重在使用者无论透过何种装置使用Google Lens服务,所能获取解答都是相当一致,因此无论OEM厂商所推出手机产品背后采用那些硬件设计平台,实际产生的使用体验都会是相同。
借由扩增实境带动全新人机互动体验
在提及近期Google刚对外宣布释出的ARCore 1.0,并且强调将使全球1亿台Android平台装置都能享有扩增实境应用体验,Amit Singh认为透过扩增实境应用将能产生更丰富的人机互动。就扩增实境技术来看,应用层面不仅是透过手机屏幕与虚拟物件产生互动,更可借由影像映射方式让不同表面材质变成触控板,甚至化身成为可供互动的按钮,这是过往技术所无法实现的全新人机互动。
不过,确实扩增实境技术相对需要更高硬件规格支撑,因此初期还是会以高阶硬件规格的手机产品,例如三星此次推出的Galaxy S9系列、Sony Mobile推出的Xperia XZ2系列均符合ARCore 1.0要求,但未来也不排除会让更多中阶硬件规格机种也能加入使用。只是像Android Go计划硬件设备是针对新兴市场需求打造,ARCore相关应用可能就无法在此类产品上流畅运作,Amit Singh认为这样的情况反而是市场需求差异问题。
而虽然苹果在更早之前便提出ARKit开发工具,并且期望让更多iOS平台使用者都能使用扩增实境应用服务,Amit Singh的看法认为对于市场抉择都是好事,Google所看待市场规模则是朝向更大范围发展,因此预期将能协助更多使用者借由扩增实境体验不一样的人机互动模式。
从Tango中学习不少经验
至于先前提出的Tango技术应用是否就此退出发展,Amit Singh表示Google在此项计划中学习不少经验,例如过去必须仰赖额外硬件设计才能解决的技术问题,目前透过新处理器元件即可借由软件轻易实现,因此也无须局限在必须加装额外镜头、算子件,导致产品机身厚度、成本增加,在一般手机产品上即可发挥相近的使用体验,这也是为什么Google认为Tango技术应用完成阶段任务。
但并不代表Google最后将舍弃发展Tango,事实上此项技术依然隶属Google Daydream团队发展项目之一,或许未来Google将会把Tango技术应用在更进阶专业领域,但对于更广泛的消费市场则认为借由ARCore技术更容易推广。
缩减硬件效能产生差异
对于可将使用者带至另一个场景体验的虚拟实境技术,Amit Singh表示此项技术对于Google而言同样重要,只是扩增实境在相较下更容易触及到一般使用者,因为硬件规格并不会像虚拟实境技术有较高要求,同时也无须额外携带一组头戴显示装置,因此相对仍让更多人轻易接受、体验。但是基于虚拟实境设定应用模式、体验互动方式与扩增实境也有差异,因此认为扩增实境与虚拟实境技术虽然部分有所重叠,但最终还是会有不同应用模式,只是现阶段众人对于扩增实境技术较容易接受,使得近期谈论扩增实境的声音明显较多。
Google认为ARCore将会带动催生更大的扩增实境市场规模,因此现阶段将致力于与OEM厂商合作缩减硬件效能所产生影响差异,进而让扩增实境可以变成更广泛、普及且自然的全新人机互动模式。






























