在并入微软Azure游戏团队后,PlayFab将可借由Azure云端服务平台支撑更加庞大的线上连接需求,同时也能提供稳定的线上同时连入使用模式,避免游戏在超过一定线上人数便造成系统当机或无法顺利登入问题。
微软稍早宣布收购位于西雅图的游戏新创服务公司PlayFab,未来将整并进Azure游戏团队,借此提升本身线上游戏市场竞争优势。
PlayFab过去累积服务超过1200款线上游戏内容,合作厂商包含迪士尼、Rovio、Atari等旗下游戏内容,并且提供方便游戏厂商建构、上线与管理本身研发游戏内容,同时能针对随时需要因应游玩需求改变内容的游戏市场提供更快调整效率。
而在并入微软Azure游戏团队后,PlayFab将可借由Azure云端服务平台支撑更加庞大的线上连接需求,同时也能提供稳定的线上同时连入使用模式,避免游戏在超过一定线上人数便造成系统当机或无法顺利登入问题。
微软方面并未透露收购PlayFab花费金额,但强调加入PlayFab技术资源将使Azure云端服务应用更具多元性,并且能强化微软在游戏市场竞争能力。






























