台湾地区Google Play服务从先前公布数据到去年为止的发展状况,始终维持在全球前5大规模市场排名,同时约有81%使用者持有智能手机、平均每人持有2.7个连网装置,同时手机使用频率也正式超越电脑。
去年在日本Go Global with Google Play活动接受访谈后,Google Play亚太区总经理James Sanders在2018年台北国际电玩展开始前再次接受访谈,并且分享目前Google Play在台湾市场发展趋势,其中包含台湾市场依然是Google Play全球前5大市场,更是全球第二高偏好游玩手机游戏地区,许多台湾人目前偏好游玩模拟、音乐与教育类游戏。
Google Play亚太区总经理James Sanders
根据James Sanders说明,从去年Google I/O 2017公布数据,显示在全球190个市场推行的Google Play服务已经累积超过10亿名活跃用户,在2016年间总计累积下载820次App内容,同时在去年10月更达每月下载量超过80亿次记录。
而台湾地区Google Play服务从先前公布数据到去年为止的发展状况,始终维持在全球前5大规模市场排名,同时约有81%使用者持有智能手机、平均每人持有2.7个连网装置,同时手机使用频率也正式超越电脑。在游戏方面,更仅次越南位居成为第二大手机游戏市场,甚至超越韩国、日本、美国与英国地区,平均每周至少游玩一次游戏内容。
不过,从Google Play统计数据来看的话,过往印象为游戏生产大国的韩国、日本整体手机游戏游玩比例反而偏低,主因在于有绝大多数游戏内容透过代理等方式进军海外市场,并且成功在台湾、越南等地区吸引许多年轻玩家,而就Google Play数据内容同时显示,包含俄罗斯、中东等新兴市场同样也有显著的手机游玩成长表现。
另外,从Google Play数据来看,许多台湾人目前偏好游玩模拟、音乐与教育类游戏,例如《模拟城市、策略游戏》、《Lanota》及《知识王Live》等,其中不少原因与手机游戏能在通勤过程中随时片刻游玩有关,而快速窜红应用服务则包含财经、交友、艺术与设计类内容,例如《记账城市》、《SweetRing》、《iStaging》。
James Sanders表示,台湾不少开发者与全球地区开发者同样以自学设计为主,但跟全球地区最大差别在于学校机构等单位提供教育资源偏少,因此整体上在开发应用资源相对处于弱势,因此Google也希望能针对台湾市场提供更多资源,例如先前已经在台借由各地区工作坊活动、提供更多在地化参考资源协助,此外也透过在Google Play启用台湾开发游戏专区、举办台湾开发者媒体活动,以及借由台北国际电玩展等活动协助推广台湾在地游戏内容。






























