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法国大厂推出的超宏大宇宙战略游戏 《星际争霸》都没这么好看

消息来源:baojiabao.com 作者: 发布时间:2024-11-01

报价宝综合消息法国大厂推出的超宏大宇宙战略游戏 《星际争霸》都没这么好看

作为全球游戏界最知名亚文化品牌之一,“战锤40K”一直有着自己的核心粉丝群。而在最近两年,“战锤40K”题材的电子游戏更是层出不穷,今天我们要介绍的即时战略游戏《哥特舰队:阿玛达2》就是最近要发售的一个。

在前作《哥特舰队:阿玛达》之前,虽然“战锤40K”的游戏已经出了一茬又一茬,什么样的游戏都有过,但就是没有一款太空舰队作战题材的游戏,总让人有些遗憾。正是看到这一部分的缺失,在2016年,法国发行商Focus Home Interactive推出的《哥特舰队:阿玛达》正式发行了,游戏推出后受到不少“战锤40K”粉丝的好评,也因主线单一,多人联机优化不良等问题而收到不少批评。

为了补上这些缺憾,制作组奉上了《哥特舰队:阿玛达2》,本作的定位也很简单——对前作《哥特舰队:阿玛达》的终极补充和强化:更宏大的场景,更多的玩法和内容,更细致的画面。

伟大的故事和史诗级的战争

“战锤40K”的世界观下从来不缺乏伟大的故事,而《哥特舰队:阿玛达》的背景就是这些伟大故事里最伟大的故事之一——哥特战争。虽然故事讲的极好,但单一的剧情线却让不少玩家感觉意犹未尽,于是制作组在《哥特舰队:阿玛达2》中奉上三大种族——帝国、死灵族、泰伦虫族——的剧情战役。单就战役一项而言,就足够玩家玩上几十个小时了。

有很多玩家因为“战锤40K”背景过于庞大复杂而一直犹豫着未能入坑,《哥特舰队:阿玛达2》正是为这些玩家所准备的:游戏战斗场面宏大激烈,画面效果细致程度更胜前作,不去考虑剧情故事这场面也够玩上几十个小时了,这时再回过头品一下游戏的剧情——忠诚帝皇而富有献身精神的帝国,长眠千万年后苏醒去追求旧日霸权的死灵族,扩张之意无尽意欲吞噬宇宙的泰伦虫族——每个故事都那么值得深究。

未来太空战舰的配置,风帆战舰时代的情怀

虽说本作有一个“即时战略”的标签,但实际玩起来着实跟大部分玩家印象中传统的RTS,如《红色警戒》《星际争霸》这些游戏大有不同,熟悉了传统RTS的玩家可能会有些难以上手。本作战斗以小规模的太空舰队作战为主,不需要采集资源也不需要建造单位,战斗也只是在平面而不是立体的空间进行。但这并不代表哥特舰队的操作就很简单,玩家要不断调整战舰,避开敌军火力的同时为舰只火炮创造射击机会,或者找准机会用冲角把敌舰撞个粉碎。

有的玩家看到这可能会想:诶,这不是风帆战舰时代的战术吗?确实如此,虽然是架空未来背景,但交战的战术似乎仍然和地球上风帆时代的海战没有太大的差别。当然不同的种族间的特性依然有很大不同——钟情侧弦炮位开火的帝国海军,在接战前可以潜行的泰伦虫族,舰队机动能力极强的灵族,等等12个各不相同的派系供玩家选择。

复杂的战前策略,好的开始能影响战斗胜败

从上文可以看出来,《哥特舰队:阿玛达2》的战场中主要考验的是玩家的操作和临机决策,“战略”两字似乎并没有体现出来,这是因为游戏将战略规划放在了战场之外。

玩家可以对游戏中的舰只进行自定义设计——包括武器、防御和支援子系统,船员、船长等等…每项自定义设计都会影响战舰的表现和战斗中可用的特殊能力。而在每次战斗正式打响之前,都有一个类似于《全面战争》系列的策略阶段:玩家以有限的点数来选择出战的舰只,以有限资源来获得舰种配合的最优解;进入战场后要先进行舰队部署,才正式开始战斗。

小结

对于“战锤40K”的忠实粉丝,这款展现系列故事宏大背景故事和激烈的太空战舰作战的《哥特舰队:阿玛达2》自然没有理由不入手把玩一下。而对于那些对“战锤40K”故事感兴趣却一直犹豫未入坑的玩家来说,这款能圆一个宇宙提督梦想的游戏也未尝不是入坑的好机会。《哥特舰队:阿玛达2》将与明天正式上市,现在在杉果游戏预购,还可享受首发10%off的优惠。

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2019-01-24 23:43:00

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