前言:
Zengeon,中文译名神明在上,是一款中国风的角色扮演roguelike游戏。游戏迄今为止共有五名可操作角色,包括两名初始角色和三名需要事件触发并解锁的角色。游戏可玩性较高,支援单人与联机,其中单人难度较大,无法复活,而多人联机模式中,死亡的玩家可以被幸存的玩家复活,因而,单人模式的难度相对较高。游戏共有3个大章节,流程不长,单角色全程通关约为60--70min左右,但这并非意味着一周目就可以通关游戏,实际上,游戏的难度不低,受玩家判断能力和手残能力影响较大,甚至即便多周目,操作能力较差的玩家依然不能完成通关。游戏背景
仙师学院守护这魔神封印长达数百年,避免世人遭受暗虚之难。然而就在月蚀之夜,洞天结界被被天火破坏,封印破碎,魔神即将再度降临人间,使得生灵涂炭。在此等危机之时,仙师学院的五名弟子奉命下山调查结界破碎的真相,消灭魔神,并守护人间的和平......游戏特色
一、精致的人物立绘游戏在关卡的载入阶段,玩家可以欣赏到游戏中的人物立绘,人物精致画风细腻,且各角色通关有以后还会解锁该人物的新服装。人物外形设计和立绘方面质量较高,至少基本能够满足一些外貌党的玩家。
二、丰富的游戏内容
首先,五种风格各异的可操作人物,某种意义上拓展了游戏的可玩性。在玩家单角色通关后,可以选择其他的人物来进行游玩,且战斗风格各异。尽管人物的技能大致一致,平A,位移,两个aoe技能,但是不同人物之间,技能也有着各自的人物风格。加上游戏内敌人种类众多,且BOSS战斗比较考验玩家的走位和技能释放的时机,单人模式下还是有一定难度的。如果觉得单人难度困难,也可以随时选择召集其他玩家参与游戏。即,游戏并不会卡住玩家太长的时间。总的来说,游戏的可玩性是比较高的。
三、开发商辛勤的工作态度
首先,神明在上每一天都有着新的进步,或是修复bug,或是调整资料等等,并不是像某些厂商一样,把游戏做出来就不管不问,这种敬业诚恳的工作态度是很赚本人的好感的。并且于2019/6/25,游戏添加了新的游戏模式——守护模式。再一个,开发商甚至申请了直播间来实况播放游戏的开发过程,但凭这种融入玩家,与玩家互动的行为,赢得了大量玩家的认同和肯定。
不足之处
I、故事背景的薄弱更为直观的说,游戏中对于世界观的铺垫过于简短,一个进入游戏前的开场动画、一个人物选择后的五句话对白、一个最终章战斗前后的描述,这就是玩家在这个游戏中能够接触到的全部文字。Emmmmm,缺少一些故事的叙述或情节的插入,来让游戏的剧情变得饱满。适
当的新增一些对白,我想这样能够更好的给玩家带来一份充实的游戏体验。
II、偶尔的报错闪退bug
如下图所示,尽管游戏界面已经说明了解决办法,如关闭360等防毒软件等,但是对于不注意的玩家来讲,游玩之时碰到这种情况还是比较糟心的。嘛,不过一旦进入游戏,可以选择继续游玩之前闪退的关卡。