一年一度游戏开发者最大的聚会即将拉开大幕,全球顶级游戏开发商以及数万游戏开发者云集GDC,不仅如此,2016 GDC将专门为虚拟现实游戏开发者特别举办首届VRDC大会。VR战火愈烧愈烈,这种势头从年初的CES上已初见端倪,各大厂商不会错过任何抢占话语权、抢占市场的机会,纷纷亮出杀手锏来场赤身肉博。据官方公布的日程表来看,包括三星、SONY、HTC、IDEALENS等VR厂商都会如期亮相,VR+游戏原本是绝配,但VR是否会抢了游戏的风头,亦是2016 GDC最期待的看点之一。

从近期VR硬件产品的更新换代以及公布的产品参数来看,VR硬件技术已经趋于成熟,产品矩阵也已建立,从初级产品VR盒子到高沉浸感的PC主机,以及技术要求更高的VR一体机均有新品推出。在硬件层面上短时间内很难再次突破,只能依靠更丰富、更多元的内容平台,为用户提供更多体验。

而介于玩家对游戏的根本诉求在于高独立性、高互动性和高精度的还原和模拟,因此,在众多VR产品中,VR一体机本身的产品理念以及使用的便捷性与用户诉求的高度匹配,注定会受到众多游戏厂商和开发者们的关注,成为本届GDC上的大赢家。而这其中,IDEALENS作为VR一体机的代表机型,更加值得期待。

据悉, 除SONY在GDC会有重磅消息发布外,VR一体机IDEALENS也是有备而来,相信在GDC上释放大招,必然离不开与游戏内容的深度结合,VR一体机的发力必然是VR大时代的另一盏明灯,就像当年的游戏机已经被淘汰,现在追求方便轻松的可以玩手游,追求刺激好玩的可以玩端游。但VR形态与游戏的不同在于它可能是取代手机、电脑的终极形态,而一体机将是未来主流VR设备的终极形态。
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