首个SteamVR输入系统发布 兼容所有主流手柄控制器
原标题:首个 SteamVR 输入系统发布,兼容所有主流手柄控制器 ( 映维网 2018 年 05 月 15 日 )SteamVR 支持许多不同的控制器,而开发者很难...
SteamVR2.0更新支持16个基站连接形成连续追踪
HTC最近在一次SteamVR测试版更新中试验了一些新功能,它允许将多达16个SteamVR Tracking 2.0基站连接在一起,形成连续的跟踪。当Vive在2016年首次出现时,它...
HTC测试SteamVR2.0新功能:多组基站把三个房间组成一个VR大空间
原标题:HTC测试SteamVR 2.0新功能:多组基站把三个房间组成一个VR大空间 看起来Valve正在为SteamVR 2.0推出一些新功能,HTC为我们提供了一个可...
SteamVR开始支持为单个VR应用设置独立分辨率渲染
文章相关引用及参考:tomshardware支持你为每一款内容调整系统的性能表现。(映维网 2018年03月31日)日前,Valve推出了一项支持单独应用视频设置的全新Steam...
含SteamVR2.0技术配件 11888元VivePro套装上市
文章相关引用及参考:映维网需要4个2.0基站实现10米 × 10米追踪(映维网 2018年04月24日)HTC在今天凌晨宣布,搭配SteamVR 2.0技术新手柄、基站的Vive Pro正...
Valve公布SteamVR骨骼输入输入系统实现逼真手部动作
Valve 最近还发布了一种新的beta版输入系统,不仅旨在创造逼真的双手输入,而且使所有SteamVR应用程序开发人员都能使用它。有几种方法可以使用当前VR控制器来...
Valve研发出SteamVR骨骼输入系统 可让手部的VR交互更精确
VR控制器是目前行业内比较常见的一种VR配件,它能够给用户带来更逼真的VR体验。为了给开发者和用户提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼输入系统,能够...
GameFace Labs发布VR一体机开发者版本兼容SteamVR
GameFace Labs发布了VR一体机开发者版本的预购,开发者版本基于NVIDIA强大的Jetson TX2计算平台开发的系统,售价为600美元,该设备完全独立运行定制的Android...
9月SteamVR硬件报告:Rift优势扩大 VivePro入榜
原标题:9月SteamVR硬件报告:Rift优势扩大,Vive Pro入榜 Valve的每月Steam硬件调查中,Vive Pro终于正式上榜,并表明Rift和Vive之间的差距并不...
SteamVRHome更新推出WindowsMR风格虚拟桌面
SteamVR Home的最新测试版更新为微软的Mixed Reality平台提供了最新的桌面。用户可以在家庭环境中产生两种类型的面板,以获得更方便的界面。首先,您可以引入...
SteamVR2.0版本更新可支持16个基站
Steam更新,目前最大可以支持16个2.0基站串联。根据业内反馈,新版steamVR支持16个基站,终于能在五百屏大别墅里玩VR了 。从截图上来看,其同时连接了7个Stea...
视野最广的AR眼镜:兼容SteamVR 畅玩百款游戏
原标题:视野最广的AR眼镜:兼容SteamVR,畅玩百款游戏 AR 眼镜是当下非常热门的设备类型之一,除了微软等大厂商之外,许多创业公司也对它产生了...



