腾讯起诉“5G 芝麻”云游戏平台侵权,获赔 88 万元
最新12月21日消息,据广州互联网法院发布,腾讯诉"5G芝麻"云游戏平台著作权侵权、不正当竞争纠纷案,判了!腾讯公司经授权取得《英雄联盟》《QQ飞车》《逆战》《地下城与勇士》《穿越火线》(简称案涉网络
玩家诉游戏公司:虚拟财产如何归属
本文来自微信公众号:触乐(ID:chuappgame),作者:杨宗硕法院判决:游戏道具、装备等虚拟财产归游戏公司所有,但游戏公司应保障玩家的使用权。许多玩家需要面对一个现实:游戏里的虚拟财产并不真正属
2022-12-21 资讯 我要分享Testin AppBase车类服务17年5月报
2017年上海国际车展不久前在欢呼声中落幕,展会上的豪车美女令人眼前一亮。各家汽车哪家强?这是一场汽车圈的“华山论剑”。两年一届的上海国际车展一...
Newzoo:2018移动游戏市场规模达703亿美元
2018年,全球游戏市场将达到$1,379亿美元的市场规模,较上一年增长$162亿美元。亚太地区今年将创造714亿美元的游戏收入,占全球总市场收入的52%,同比增长16....
走出寒冬的VR游戏该如何留住春天?
原标题:走出寒冬的VR游戏该如何留住春天? 知识改变命运,科技改变生活。 不知不觉离上次VR游戏爆发式增长已经过了四年,经过短暂迅猛发展后...
微软宣布云游戏服务年内将覆盖 Xbox 游戏机
北京时间8月25日早间消息,据报道,微软公司日前宣布,今年晚些时候,将把旗下的云游戏服务覆盖到自家的Xbox系列游戏机上。覆盖游戏机之前,微软公司推出了"Xbox云游戏"服务,游戏玩家不用像传统方式那
华为云石冀琳:华为云游戏全场景能力,助力游戏产业高质量发展
9月2日,华为云联合广州市游戏行业协会共同举办的"GameFor游戏创新论坛2022"在广州成功举行。论坛上,华为云计算全球Marketing与销售服务总裁石冀琳在主题演讲中指出,在技术革新、政策监管
2022-09-13 资讯 我要分享中国游戏市场半年收入近千亿,手游占56.3%
(原标题:游戏市场半年报告:收入997.8亿 手游增200亿) 中新网7月26日电 今天,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数...
游戏公司为何偏爱港股?
随着指尖悦动、第七大道在同一周内相继上市,本就热闹的港股市场吸引了不少游戏人的关注。7月12日,指尖悦动率先上市,值得一提的是,当天上市的还有另外7家...