中国游戏市场半年收入近千亿,手游占56.3%
(原标题:游戏市场半年报告:收入997.8亿 手游增200亿) 中新网7月26日电 今天,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数...
走出寒冬的VR游戏该如何留住春天?
原标题:走出寒冬的VR游戏该如何留住春天? 知识改变命运,科技改变生活。 不知不觉离上次VR游戏爆发式增长已经过了四年,经过短暂迅猛发展后...
Newzoo:2018移动游戏市场规模达703亿美元
2018年,全球游戏市场将达到$1,379亿美元的市场规模,较上一年增长$162亿美元。亚太地区今年将创造714亿美元的游戏收入,占全球总市场收入的52%,同比增长16....
首次量化评估游戏技术对前沿科技发展贡献率
"写出第一个电子游戏代码的人,是计算机和人工智能先驱图灵。""电子游戏突出的趣味属性掩盖了游戏技术的科学属性,所以游戏技术长期为人们所忽视。""数实融合的下一代互联网来临前夜,'游戏技术'成为一个重要
2022-12-19 资讯 我要分享中科院研究团队:游戏技术将在国际科技竞争中发挥重要作用
"写出第一个电子游戏代码的人,是计算机和人工智能先驱图灵。""电子游戏突出的趣味属性掩盖了游戏技术的科学属性,所以游戏技术长期为人们所忽视。""数实融合的下一代互联网来临前夜,'游戏技术'成为一个重要
2022-12-19 资讯 我要分享迷惑的游戏交互 —— 设计目标
每当被问游戏交互和产品交互有什么不同时,脑子里飞过各种答案,仿佛哪里都不同,又一言难尽。两者同属交互设计范畴,在共同的原则之下,也存在着许多不同,比如思维方式、设计方法、评价标准……如果从设计目标分析
2022-12-21 资讯 我要分享